VertexElementUV

VertexElementUV

Vue d’ensemble

VertexElementUV C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Python. hérité de : VertexElementFVector.

VertexElementUV.texture_mapping obtient ou définissent le mode de cartographie de la texture pour l’élément UV.

Cette classe fournit 6 méthodes pour travailler avec des objets VertexElementUV dans les programmes Python. Les méthodes disponibles comprennent : __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application Python après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Python. Propriétés : data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping,Et 1 plus.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
texture_mapping'TextureMapping'LireObtient le mappage de texture.
dataList['FVector4']LireObtient les données.
indicesList[int]LireObtient les indices.
vertex_element_type'VertexElementType'LireObtient le type d’élément de sommet.
namestrLire / ÉcrireObtient ou définit le nom.
mapping_mode'MappingMode'Lire / ÉcrireObtient ou définit le mode de mappage.
reference_mode'ReferenceMode'Lire / ÉcrireObtient ou définit le mode de référence.

méthodes

SignatureDescription
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')
add_data(data)Ajouter des données de coordination UV à l’élément vertex
set_data(data)Définit la valeur des données.
set_indices(data: List[int])Définit la valeur des indices.
clear()
copy_to(target: 'VertexElementFVector')

Voir aussi

 Français