A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Package : aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Ces trois classes constituent la base de la hiérarchie de classes Aspose.3D. Chaque objet public de la bibliothèque hérite de A3DObject, qui fournit un nom et une collection de propriétés dynamiques. SceneObject étend A3DObject avec le suivi d’appartenance à la scène. CustomObject est une sous‑classe concrète légère pour stocker des métadonnées utilisateur arbitraires.


A3DObject

La classe de base racine pour tous les objets gérés Aspose.3D. Chaque objet nommé dans la bibliothèque — Node, Mesh, AnimationClip, Material, etc. — hérite de A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
namestrlecture/écritureNom lisible par l’homme de l’objet. Par défaut, une chaîne vide.
propertiesPropertyCollectionlireLa collection dynamique de propriétés attachée à cet objet. Parcourez‑la ou utilisez find_property() pour des recherches nommées.

Methods

find_property(property_name)

Recherchez une propriété nommée dans cet objet PropertyCollection et renvoie le Property instance, ou None si non trouvé.

MethodsMethodsMethods
property_namestrLe nom à rechercher.

Renvoie : Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Renvoie la valeur actuelle d’une propriété nommée, ou None si la propriété n’existe pas.

MethodsMethodsMethods
propertystrNom de la propriété.

Renvoie : Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Définit la valeur d’une propriété nommée. Crée la propriété si elle n’existe pas déjà.

MethodsMethodsMethods
propertystrNom de la propriété.
valueAnyNouvelle valeur.

Renvoie : None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Supprime une propriété nommée de la collection.

MethodsMethodsMethods
property`strProperty`

Renvoie : boolTrue si la propriété a été trouvée et supprimée.


Methods

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Methods A3DObject avec une référence à l’entité propriétaire Scene. Node, Entity, et les classes associées héritent de SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Methods

A3DObjectSceneObject

Propriétés supplémentaires

MethodsMethodsMethodsMethods
scene`SceneNone`lecture/écriture
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Une sous‑classe concrète légère de A3DObject qui ne porte qu’un nom et une valeur arbitraire PropertyCollection. Utilisez‑le pour attacher des métadonnées libres à une scène sans sous‑classer aucun type d’entité.

from aspose.threed import CustomObject

Methods

A3DObjectCustomObject

Methods

CustomObject(name: str = None)

Methods

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Voir aussi

 Français