VertexElementNormal

VertexElementNormal

Vue d’ensemble

VertexElementNormal Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode, référenceModi) crée un nouveau VertexElementNormal en utilisant les modes de mappage et de références donnés.

Cette classe fournit 6 méthodes pour travailler avec des objets VertexElementNormal dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
DataIArrayList<FVector4>LireObtient les données.
VertexElementTypeVertexElementTypeLireObtient le type de
NamestringLire / ÉcrireObtient ou définit le nom.
MappingModeMappingModeLire / ÉcrireObtient ou définit comment l’élément est mappé.
ReferenceModeReferenceModeLire / ÉcrireObtient ou définit comment l’élément est référencé.
IndicesIArrayList<int>LireObtient les données des indices

méthodes

SignatureDescription
VertexElementNormal()Initialisez une nouvelle instance de la classe VertexElementNormal.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Copier les données à un élément spécifié
SetData(data: FVector4[])Définit les données
Clear()Il supprime tous les éléments des rayons directs et index.
SetIndices(data: int[])Définit les données d’indices
ToString()La représentation de l’élément vertex.

Voir aussi

 Français