VertexElementNormal
Vue d’ensemble
VertexElementNormal Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
VertexElementNormal.VertexElementNormal(mappingMode, référenceModi) crée un nouveau VertexElementNormal en utilisant les modes de mappage et de références donnés.
Cette classe fournit 6 méthodes pour travailler avec des objets VertexElementNormal dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementNormal. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | Lire | Obtient les données. |
VertexElementType | VertexElementType | Lire | Obtient le type de |
Name | string | Lire / Écrire | Obtient ou définit le nom. |
MappingMode | MappingMode | Lire / Écrire | Obtient ou définit comment l’élément est mappé. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Lire / Écrire | Obtient ou définit comment l’élément est référencé. |
Indices | IArrayList<int> | Lire | Obtient les données des indices |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
VertexElementNormal() | Initialisez une nouvelle instance de la classe VertexElementNormal. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | Copier les données à un élément spécifié |
SetData(data: FVector4[]) | Définit les données |
Clear() | Il supprime tous les éléments des rayons directs et index. |
SetIndices(data: int[]) | Définit les données d’indices |
ToString() | La représentation de l’élément vertex. |