VertexElementMaterial
Vue d’ensemble
VertexElementMaterial Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : VertexElement, IIndexedVertexElement.
Définir l’indice de matériel pour les composants spécifiés.
Cette classe fournit 4 méthodes pour travailler avec des objets VertexElementMaterial dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : Clear, SetIndices, ToString, VertexElementMaterial. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
VertexElementType | VertexElementType | Lire | Obtient le type de |
Name | string | Lire / Écrire | Obtient ou définit le nom. |
MappingMode | MappingMode | Lire / Écrire | Obtient ou définit comment l’élément est mappé. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Lire / Écrire | Obtient ou définit comment l’élément est référencé. |
Indices | IArrayList<int> | Lire | Obtient les données d’indices |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
VertexElementMaterial() | Initialisez une nouvelle instance de la classe VertexElementMaterial. |
Clear() | Il supprime tous les éléments des rayons directs et index. |
SetIndices(data: int[]) | Définit les données d’indices |
ToString() | La représentation de l’élément vertex. |