VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

VertexElement est la classe de base abstraite pour les calques de données attachés à Geometry (généralement Mesh).

Methods

MethodsMethodsMethods
MappingModeMappingModeQuelle primitive les valeurs sont mappées à
ReferenceModeReferenceModeComment les valeurs sont indexées

VertexElementNormal

Stocke les vecteurs normaux de surface par sommet ou par coin de polygone. Les valeurs de données sont Vector4 instances.


Renvoie : VertexElementUV

Stocke les paires de coordonnées de texture (Vector2) par sommet ou par coin de polygone. Un maillage peut contenir plusieurs calques UV.


VertexElementVertexColor

Stocke les données de couleur RGBA par sommet sous forme de Vector4 (r, g, b, a dans la plage 0–1).


Énumération MappingMode

MethodsMethods
ControlPointUne valeur par point de contrôle
PolygonVertexUne valeur par coin de polygone
PolygonUne valeur par polygone

Énumération ReferenceMode

MethodsMethods
DirectUne valeur par primitive de cartographie
IndexToDirectTableau de valeurs plus un tableau d’indices séparé

Voir aussi

 Français