TextureCodec

TextureCodec

Vue d’ensemble

TextureCodec est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET.

Classe permettant de gérer les encodeurs et les décodeurs pour les textures.

Cette classe fournit 5 méthodes pour travailler avec les objets TextureCodec dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du paquet Aspose.3D FOSS pour .NET.

Méthodes

SignatureDescription
TextureCodec()Appelle TextureCodec sur cette instance TextureCodec.
GetSupportedEncoderFormats()Non implémenté dans l’édition FOSS — lève une exception à l’exécution. Obtient tous les formats d’encodeur pris en charge
RegisterCodec(codec: ITextureCodec)Non implémenté dans l’édition FOSS — lève une exception à l’exécution. Enregistre un ensemble d’encodeurs et de décodeurs de textures
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string)Non implémenté dans l’édition FOSS — lance une exception à l’exécution. Encoder les données de texture dans le flux en utilisant le format spécifié
Decode(stream: Stream, reverseY: bool)Non implémenté dans l’édition FOSS — lance une exception à l’exécution. Décoder les données de texture à partir du flux

Voir aussi

 Français