Text
Vue d’ensemble
Text est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. Hérite de : Profile, INamedObject.
Profil texte, ce profil décrit les contours à l’aide de la police et du texte.
Cette classe fournit 13 méthodes pour travailler avec des objets Text dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Text. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du paquet Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : Content, Excluded, Font, FontSize, Name, ParentNode, et 3 autres.
Propriétés
| Nom | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
Content | string | Lecture/Écriture | Contenu du texte |
Font | FontFile | Lecture/Écriture | La police du texte. |
FontSize | float | Lecture/Écriture | Échelle de taille de police. |
Excluded | bool | Lecture/Écriture | Obtient ou définit si cette entité doit être exclue lors de l’exportation. |
ParentNodes | List<Node> | Lecture | Obtient tous les nœuds parents ; une entité peut être attachée à plusieurs nœuds parents pour l’instanciation de géométrie. |
ParentNode | Node | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le premier nœud parent, si le premier nœud parent est défini, cette entité sera détachée des autres nœuds parents. |
Scene | Scene | Lecture | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient. |
Name | string | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le nom. |
Properties | PropertyCollection | Lecture | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
Méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
Text() | Appelle Text sur cette instance de Text. |
GetEntityRendererKey() | Obtient la clé du renderer d’entité enregistré dans le renderer. |
Entity(name: string) | Initialise une nouvelle instance de la classe Entity. |
GetBoundingBox() | Obtient la boîte englobante de l’entité actuelle dans son système de coordonnées d’espace objet. |
SceneObject(name: string) | Initialiser un SceneObject avec un nom par défaut |
SceneObject() | Initialiser un SceneObject. |
A3DObject() | Initialise une nouvelle instance de la classe A3DObject sans nom. |
A3DObject(name: string) | Initialise une nouvelle instance de la classe A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Supprime une propriété dynamique. |
RemoveProperty(property: string) | Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom |
GetProperty(property: string) | Obtenez la valeur de la propriété spécifiée |
SetProperty(property: string, value: object?) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
FindProperty(propertyName: string) | Trouve la propriété. |