Sphere

Vue d’ensemble

Sphere Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : Primitive.

Spécialité paramétrique.

Cette classe fournit 22 méthodes pour travailler avec les objets de la Sphère dans des programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey, GetProperty,7 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : CastShadows, ControlPoints, Deformers, Excluded, HeightSegments, Name,Et 13 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
WidthSegmentsintLire / ÉcrireObtient ou définit les segments de largeur.
HeightSegmentsintLire / ÉcrireObtient ou définit les segments de hauteur.
PhiStartdoubleLire / ÉcrireObtient ou définit le phi de départ.
PhiLengthdoubleLire / ÉcrireObtient ou définit la longueur de phi.
ThetaStartdoubleLire / ÉcrireObtient ou définit le theta de départ.
ThetaLengthdoubleLire / ÉcrireObtient ou définit la longueur de theta.
RadiusdoubleLire / ÉcrireObtient ou définit le rayon de la sphère.
CastShadowsboolLire / ÉcrireObtient ou définit si cette géométrie peut projeter une ombre
ReceiveShadowsboolLire / ÉcrireObtient ou définit si cette géométrie peut recevoir l’ombre.
VisibleboolLire / ÉcrireObtient ou définit si la géométrie est visible
DeformersIList<Deformer>LireObtient tous les déformeurs associés à cette géométrie.
ControlPointsIArrayList<Vector4>LireObtient tous les points de contrôle
VertexElementsIList<VertexElement>LireObtient tous les éléments de sommet
ExcludedboolLire / ÉcrireIl obtient ou s’établit si l’entité doit être exclue pendant son exportation.
ParentNodesList<Node>LireSi tous les nodes parent sont obtenus, une entité peut être attachée à plusieurs nodules parent pour l’instancement géométrique.
ParentNodeNodeLire / ÉcrireSi le premier node parent est mis ou établi, si le nœud parent a été établis, cette entité sera séparée des autres nôtres parent.
SceneSceneLireObtient la scène à laquelle cet objet appartient
NamestringLire / ÉcrireObtient ou définit le nom.
PropertiesPropertyCollectionLireObtient la collection de toutes les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Sphere()Initialisez une nouvelle instance de la Sphère avec un rayon 1.
Sphere(radius: double)Initialiser une nouvelle instance de la classe Sphère avec un rayon spécifié.
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Initialisez une nouvelle instance de la classe Sphère avec des segments spécifiés de rayon, d’ampleur et de hauteur.
Sphere(name: string, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double)Il a mis en place une nouvelle classe de la sphère.
ToMesh()Convertir l’objet actuel en mesh
Primitive(name: string)Il a mis en place une nouvelle instance de la classe.
Geometry(name: string)Il a commencé une nouvelle instance de la classe géométrique.
GetDeformers()Obtient tous les déformeurs
GetElement(type: VertexElementType)Obtient un élément de sommet avec le type spécifié
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Obtenez une instance VertexElementUV avec un type de cartographie de texture donné
CreateElement(type: VertexElementType)Créez un élément vertex avec le type spécifié et ajoutez-le à la géométrie.
AddElement(element: VertexElement)Ajouter un élément vertex existant à la géométrie actuelle
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Créer un VertexElementUV avec un type de cartographie textuelle donné.
Entity(name: string)Il a initié une nouvelle instance de la classe entité.
GetBoundingBox()Il reçoit la boîte de bord de l’entité actuelle dans son système de coordination spatiale d’objet.
GetEntityRendererKey()Obtenez la clé de l’entité rendu enregistrée dans le rendant
SceneObject(name: string)Initialisez un SceneObject avec un nom par défaut
A3DObject()Initialisez une nouvelle instance de la classe A3DObject sans nom.
RemoveProperty(property: Property)Il est détruit par une propriété dynamique.
GetProperty(property: string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
SetProperty(property: string, value: object?)Définit la valeur de la propriété spécifiée
FindProperty(propertyName: string)Trouvez la propriété.

Voir aussi

 Français