forme

Vue de l’ensemble

‘Shape’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérite de: ‘Geometry’, ‘INamedObject’.

La forme décrit la déformation sur un ensemble de points de contrôle, qui est similaire au déformer du cluster en Maya. Par exemple, nous pouvons ajouter une forme à une géométrie créée. Et la forme et la géometrie ont les mêmes informations topologiques mais différentes positions des points d’ordre. Avec divers amounts d’influence, la Géométrique produit un effet de déformation.

Cette classe fournit 18 méthodes pour travailler avec des objets de forme dans les programmes .NET. Les méthodologies disponibles comprennent : ‘A3DObject’, ‘Addié’ , ‘CreateElement’, CreatElementsUV', ‘Entity', FindProperty', ‚FromControlPoints’, 'Geometry', ’GetBoundingBox', ''GitDeformers', ‘’GatElects’, '' GetEntitéRendererKey, et 6 méthode supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .Net après l’installation du package .net Aspose.3D FOSS. Propriétés: ‘CastShadows’, “Controll Points’, «Deformer’, Excluded’,’’ Indices, 7’ et plus.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
IndicesIArrayList<int>ReadGets the indices.
VisibleboolRead/WriteGets or sets the visible.
DeformersIList<Deformer>ReadGets the deformers.
ControlPointsIArrayList<Vector4>ReadGets the control points.
CastShadowsboolRead/WriteGets or sets the cast shadows.
ReceiveShadowsboolRead/WriteGets or sets the receive shadows.
VertexElementsIList<VertexElement>ReadGets the vertex elements.
ExcludedboolRead/WriteGets or sets the excluded.
ParentNodesList<Node>ReadGets the parent nodes.
ParentNodeNodeRead/WriteGets or sets the parent node.
SceneSceneReadGets the scene.
NamestringRead/WriteGets or sets the name.
PropertiesPropertyCollectionReadGets the properties.

méthodes

SignatureDescription
Shape()
Shape(name: string)
FromControlPoints(controlPoints: Vector3[])Not implemented in the FOSS edition — throws at runtime. Creates a shape from control points
Geometry(name: string)
GetDeformers()Gets all deformers
GetElement(type: VertexElementType)Gets a vertex element with specified type
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Gets a VertexElementUV instance with given texture mapping type
CreateElement(type: VertexElementType)Creates a vertex element with specified type and add it to geometry.
AddElement(element: VertexElement)Adds an existing vertex element to current geometry
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Creates a VertexElementUV with given texture mapping type.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Gets the bounding box of current entity in its object space coordinate system.
GetEntityRendererKey()Gets the key of the entity renderer registered in the renderer
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Removes a dynamic property.
GetProperty(property: string)Get the value of specified property
SetProperty(property: string, value: object?)Sets the value of specified property
FindProperty(propertyName: string)Finds the property. It can be a dynamic property (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) or native property(Identified by its name)

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français