ShaderSet
Vue d’ensemble
ShaderSet est une classe dans le FOSS Aspose.3D pour .NET. Hérite de : IDisposable.
Programmes de shaders pour chaque type de matériaux
Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec des objets ShaderSet dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : Dispose, ShaderSet. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du paquet Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
Propriétés
| Nom | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau lambert |
Phong | ShaderProgram | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau phong |
Pbr | ShaderProgram | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le shader utilisé pour rendre le matériau PBR |
Fallback | ShaderProgram | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le shader de secours lorsque le shader requis n’est pas disponible |
Méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
ShaderSet() | Construire l’instance de |
Dispose() | Libérez cette instance et libérez tous les programmes de shader. |