SaveOptions
Vue d’ensemble
SaveOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : IOConfig.
La classe de base pour configurer les options dans le stockage des fichiers pour différents types
Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec des objets SaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Encoding, ExportTextures, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,Et 1 plus.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
ExportTextures | bool | Lire / Écrire | Essayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le catalogue d’exportation. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lire / Écrire | Obtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lire | Obtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load. |
Encoding | Encoding | Lire / Écrire | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. |
FileSystem | FileSystem | Lire / Écrire | Permet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne. |
LookupPaths | List<string> | Lire / Écrire | Certains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé. |
FileName | string | Lire / Écrire | Le nom du fichier de la scène d’exportation/importation. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
SaveOptions() | Initialisez une nouvelle instance de la classe SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialisez une nouvelle instance de la classe SaveOptions avec un format de fichier. |