RvmSaveOptions
Vue d’ensemble
RvmSaveOptions est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. Hérite de : SaveOptions.
Options d’enregistrement pour le fichier Aveva PDMS RVM.
Cette classe fournit 4 méthodes pour travailler avec les objets RvmSaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : RvmSaveOptions, SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du paquet Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : AttributeListFile, AttributePrefix, Author, CreationTime, Encoding, ExportAttributes et 7 autres.
Propriétés
| Nom | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
FileNote | string | Lecture/Écriture | Note de fichier dans l’en-tête du fichier. |
Author | string | Lecture/Écriture | Informations sur l’auteur, la valeur par défaut est ‘3d@aspose’ |
CreationTime | string | Lecture/Écriture | L’horodatage qui a exporté ce fichier, la valeur par défaut est l’heure actuelle |
AttributePrefix | string | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le préfixe des attributs qui seront exportés, la propriété exportée ne contiendra aucun préfixe, les propriétés personnalisées avec un préfixe différent ne seront pas exportées, la valeur par défaut est ‘rvm:’. |
AttributeListFile | string | Lecture/Écriture | Obtient ou définit le nom de fichier de la liste des attributs, l’exportateur générera un nom basé sur le nom du fichier .rvm lorsque cette propriété est indéfinie, la valeur par défaut est null. |
ExportAttributes | bool | Lecture/Écriture | Obtient ou définit si la liste d’attributs doit être exportée vers un fichier .att externe, la valeur par défaut est false. |
ExportTextures | bool | Lecture/Écriture | Essayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lecture/Écriture | Obtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lecture | Obtient le format de fichier spécifié dans l’option Save/Load actuelle. |
Encoding | Encoding | Lecture/Écriture | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. |
FileSystem | FileSystem | Lecture/Écriture | Permet à l’utilisateur de gérer la manière dont les dépendances externes sont gérées pendant le load/save. |
LookupPaths | List<string> | Lecture/Écriture | Certains fichiers comme OBJ dépendent d’un fichier externe, les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger. |
FileName | string | Lecture/Écriture | Le nom de fichier de la scène d’exportation/importation. |
Méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
RvmSaveOptions() | Constructeur de |
RvmSaveOptions(contentType: FileContentType) | Constructeur de |
SaveOptions() | Initialise une nouvelle instance de la classe SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Initialise une nouvelle instance de la classe SaveOptions avec un format de fichier. |