Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Quaternion représente un quaternion unitaire pour les rotations 3D. Il est utilisé par Transform.Rotation pour définir la rotation locale d’un nœud sans blocage de cardan.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
W | double | Composante scalaire |
X | double | Composante X |
Y | double | Composante Y |
Z | double | Composante Z |