Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Quaternion représente un quaternion unitaire pour les rotations 3D. Il est utilisé par Transform.Rotation pour définir la rotation locale d’un nœud sans blocage de cardan.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Methods

MethodsMethodsMethods
WdoubleComposante scalaire
XdoubleComposante X
YdoubleComposante Y
ZdoubleComposante Z

Voir aussi

 Français