PlySaveOptions

PlySaveOptions

Vue d’ensemble

PlySaveOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : SaveOptions.

PlySaveOptions.PlySaveOptions construit une nouvelle instance avec les paramètres PLY sauvegardés par défaut.

Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec des objets PlySaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : PlySaveOptions, SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : AxisSystem, ColorComponents, Encoding, ExportTextures, FaceElement, FaceProperty,Et 11 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
PointCloudboolLire / ÉcrireExporter la scène comme nuage point, le valeur par défaut est fausse.
FlipCoordinateboolLire / ÉcrireFlip le coordonné tout en sauvant la scène, la valeur par défaut est vraie
VertexElementstringLire / ÉcrireLe nom de l’élément pour les données vertex, la valeur par défaut est “vertex”
PositionComponentsTuple<string, string, string>Lire / ÉcrireLes noms de composants pour les données de position, la valeur par défaut est (“x”, “y”, «z")
NormalComponentsTuple<string, string, string>Lire / ÉcrireLes noms de composants pour les données normales, la valeur par défaut est (“nx”, “nouvelle”, «nz")
TextureCoordinateComponentsTuple<string, string>Lire / ÉcrireLes noms de composants pour les données de coordination textuelle, la valeur par défaut est (“u”, “v”)
ColorComponentsTuple<string, string, string>Lire / ÉcrireLes noms de composants pour la couleur vertex, la valeur par défaut est (« rouge », « vert », » bleu)
FaceElementstringLire / ÉcrireLe nom de l’élément pour les données du visage, la valeur par défaut est “face”
FacePropertystringLire / ÉcrireLe nom de propriété pour les données du visage, la valeur par défaut est “vertex_index”
AxisSystemAxisSystemLire / ÉcrireObtient ou définit le système d’axes dans le fichier stl exporté.
ExportTexturesboolLire / ÉcrireEssayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le catalogue d’exportation.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLire / ÉcrireObtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem.
FileFormatFileFormatLireObtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load.
EncodingEncodingLire / ÉcrireObtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte.
FileSystemFileSystemLire / ÉcrirePermet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne.
LookupPathsList<string>Lire / ÉcrireCertains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé.
FileNamestringLire / ÉcrireLe nom du fichier de la scène d’exportation/importation.

méthodes

SignatureDescription
PlySaveOptions()Créer une nouvelle instance avec les paramètres PLY sauvegardés par défaut
PlySaveOptions(contentType: FileContentType)Constructeur de
SaveOptions()Initialisez une nouvelle instance de la classe SaveOptions.

Voir aussi

 Français