Patch

Vue de l’ensemble

‘Patch’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérite de: ‘Geometry’, ‘INamedObject’.

A est une surface de modélisation paramétrique, similaire à , elle est également définie par deux , le et . Mais la différence entre et c’est que la courbe peut être un , , et

Cette classe fournit 17 méthodes pour travailler avec des objets de patch dans les programmes .NET. Les méthodologies disponibles comprennent : ‘A3DObject’, ‘AdDelement’, `CreateElement’ , ‘CreatElementsUV’, ‘Entity’, ‘‘FindProperty’, Geometry’, GetBoundingBox’, GetDeformers’, ’GetElment’, ‘GtEntitiRendererKey’, “GatPoperty’ et 5 méthode supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .net après l’installation du package .Net Aspose.3D FOSS. Propriétés: ‘CastShadows’, «ControlPoints », «Deformer», «Excluded», ‘Name, Parent, Node, 8’ etc.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
UPatchDirectionReadGets the u.
VPatchDirectionReadGets the v.
VisibleboolRead/WriteGets or sets the visible.
DeformersIList<Deformer>ReadGets the deformers.
ControlPointsIArrayList<Vector4>ReadGets the control points.
CastShadowsboolRead/WriteGets or sets the cast shadows.
ReceiveShadowsboolRead/WriteGets or sets the receive shadows.
VertexElementsIList<VertexElement>ReadGets the vertex elements.
ExcludedboolRead/WriteGets or sets the excluded.
ParentNodesList<Node>ReadGets the parent nodes.
ParentNodeNodeRead/WriteGets or sets the parent node.
SceneSceneReadGets the scene.
NamestringRead/WriteGets or sets the name.
PropertiesPropertyCollectionReadGets the properties.

méthodes

SignatureDescription
Patch()
Patch(name: string)
Geometry(name: string)
GetDeformers()Gets all deformers
GetElement(type: VertexElementType)Gets a vertex element with specified type
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Gets a VertexElementUV instance with given texture mapping type
CreateElement(type: VertexElementType)Creates a vertex element with specified type and add it to geometry.
AddElement(element: VertexElement)Adds an existing vertex element to current geometry
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Creates a VertexElementUV with given texture mapping type.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Gets the bounding box of current entity in its object space coordinate system.
GetEntityRendererKey()Gets the key of the entity renderer registered in the renderer
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Removes a dynamic property.
GetProperty(property: string)Get the value of specified property
SetProperty(property: string, value: object?)Sets the value of specified property
FindProperty(propertyName: string)Finds the property. It can be a dynamic property (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) or native property(Identified by its name)

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français