ObjSaveOptions
Vue d’ensemble
ObjSaveOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : SaveOptions.
Économiser les options pour le format Wavefront OBJ
Cette classe fournit 2 méthodes pour travailler avec des objets ObjSaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : ObjSaveOptions, SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : ApplyUnitScale, AxisSystem, EnableMaterials, Encoding, ExportTextures, FileFormat,Et 8 autres.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
ApplyUnitScale | bool | Lire / Écrire | Appliquer à la messe. |
PointCloud | bool | Lire / Écrire | Obtenez ou mettez la drapeau si l’exportateur devrait exporter la scène comme nuage point (sans structure topologique), le valeur défectueuse est fausse. |
Verbose | bool | Lire / Écrire | Obtient ou définit si générer des commentaires pour chaque section |
SerializeW | bool | Lire / Écrire | Obtenez ou définissez si vous sérialisez le composant W dans la position vertébrale du modèle. |
EnableMaterials | bool | Lire / Écrire | Obtient ou définit si les matériaux d’importation/exportation sont appliqués à chaque objet |
FlipCoordinateSystem | bool | Lire / Écrire | Obtenez ou définissez si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |
AxisSystem | AxisSystem | Lire / Écrire | Obtient ou définit le système d’axes dans le fichier exporté. |
ExportTextures | bool | Lire / Écrire | Essayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le catalogue d’exportation. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lire / Écrire | Obtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lire | Obtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load. |
Encoding | Encoding | Lire / Écrire | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. |
FileSystem | FileSystem | Lire / Écrire | Permet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne. |
LookupPaths | List<string> | Lire / Écrire | Certains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé. |
FileName | string | Lire / Écrire | Le nom du fichier de la scène d’exportation/importation. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
ObjSaveOptions() | Initialiser une nouvelle instance de la classe ObjSaveOptions |
SaveOptions() | Initialisez une nouvelle instance de la classe SaveOptions. |