ObjLoadOptions
Vue d’ensemble
ObjLoadOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : LoadOptions.
Options de chargement pour le format Wavefront OBJ
Cette classe fournit 1 méthode pour travailler avec des objets ObjLoadOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : ObjLoadOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : EnableMaterials, Encoding, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,Et encore 4 autres.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | Lire / Écrire | Obtenir ou définir si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation |
EnableMaterials | bool | Lire / Écrire | Obtient ou définit si les matériaux d’importation sont appliqués à chaque objet |
Scale | double | Lire / Écrire | Les échelles sur l’axe x/y/z, la valeur par défaut est de 1.0 |
NormalizeNormal | bool | Lire / Écrire | Obtenez ou définissez si vous devez normaliser le vecteur normal pendant la charge. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Lire / Écrire | Obtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Lire | Obtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load. |
Encoding | Encoding | Lire / Écrire | Obtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte. |
FileSystem | FileSystem | Lire / Écrire | Permet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne. |
LookupPaths | List<string> | Lire / Écrire | Certains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé. |
FileName | string | Lire / Écrire | Le nom du fichier de la scène d’exportation/importation. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
ObjLoadOptions() | Initialiser une nouvelle instance de la classe ObjLoadOptions |