ObjLoadOptions

ObjLoadOptions

Vue d’ensemble

ObjLoadOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : LoadOptions.

Options de chargement pour le format Wavefront OBJ

Cette classe fournit 1 méthode pour travailler avec des objets ObjLoadOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : ObjLoadOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : EnableMaterials, Encoding, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,Et encore 4 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
FlipCoordinateSystemboolLire / ÉcrireObtenir ou définir si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation
EnableMaterialsboolLire / ÉcrireObtient ou définit si les matériaux d’importation sont appliqués à chaque objet
ScaledoubleLire / ÉcrireLes échelles sur l’axe x/y/z, la valeur par défaut est de 1.0
NormalizeNormalboolLire / ÉcrireObtenez ou définissez si vous devez normaliser le vecteur normal pendant la charge.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLire / ÉcrireObtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem.
FileFormatFileFormatLireObtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load.
EncodingEncodingLire / ÉcrireObtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte.
FileSystemFileSystemLire / ÉcrirePermet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne.
LookupPathsList<string>Lire / ÉcrireCertains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé.
FileNamestringLire / ÉcrireLe nom du fichier de la scène d’exportation/importation.

méthodes

SignatureDescription
ObjLoadOptions()Initialiser une nouvelle instance de la classe ObjLoadOptions

Voir aussi

 Français