NurbsSurface

Vue de l’ensemble

‘NurbsSurface’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérite de: ‘Geometry’, ‘INamedObject’, `IMeshConvertible’.

est une surface représentée par NURBS (non uniforme base rationnelle spline), A est défini par deux et . le composant w dans le point de contrôle est utilisé comme poids du point d’utilisation quel que soit le type de direction est un ou

Cette classe fournit 18 méthodes pour travailler avec les objets NurbsSurface dans des programmes .NET. Les méthodologies disponibles comprennent: A3DObject, AdddElement , ‘CreateElements;CreatElmentsUV; Entity : FindProperty: Geometrys, GetBoundingBoxeux, GetDeformersen, ‘GetElment en, ‘GtEntitiRendererKeyet 6 autres méthode. Tous les membres publics sont accessibles à n'importe quelle application .Net après l'installation de l’Aspose.3D FOSS pour le package .net. Propriétés :CastShadowsa,ControlPointsé, ́DeformerExcluded``d`n, n°Node, 8 et plus.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
UNurbsDirectionReadGets the u.
VNurbsDirectionReadGets the v.
VisibleboolRead/WriteGets or sets the visible.
DeformersIList<Deformer>ReadGets the deformers.
ControlPointsIArrayList<Vector4>ReadGets the control points.
CastShadowsboolRead/WriteGets or sets the cast shadows.
ReceiveShadowsboolRead/WriteGets or sets the receive shadows.
VertexElementsIList<VertexElement>ReadGets the vertex elements.
ExcludedboolRead/WriteGets or sets the excluded.
ParentNodesList<Node>ReadGets the parent nodes.
ParentNodeNodeRead/WriteGets or sets the parent node.
SceneSceneReadGets the scene.
NamestringRead/WriteGets or sets the name.
PropertiesPropertyCollectionReadGets the properties.

méthodes

SignatureDescription
NurbsSurface()
NurbsSurface(name: string)
ToMesh()Not implemented in the FOSS edition — throws at runtime. Convert the NURBS surface to the mesh
Geometry(name: string)
GetDeformers()Gets all deformers
GetElement(type: VertexElementType)Gets a vertex element with specified type
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Gets a VertexElementUV instance with given texture mapping type
CreateElement(type: VertexElementType)Creates a vertex element with specified type and add it to geometry.
AddElement(element: VertexElement)Adds an existing vertex element to current geometry
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Creates a VertexElementUV with given texture mapping type.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Gets the bounding box of current entity in its object space coordinate system.
GetEntityRendererKey()Gets the key of the entity renderer registered in the renderer
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Removes a dynamic property.
GetProperty(property: string)Get the value of specified property
SetProperty(property: string, value: object?)Sets the value of specified property
FindProperty(propertyName: string)Finds the property. It can be a dynamic property (Created by CreateDynamicProperty/SetProperty) or native property(Identified by its name)

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français