IRenderTexture
Vue d’ensemble
IRenderTexture est une interface dans le FOSS Aspose.3D pour .NET. Hérite de : IRenderTarget, IDisposable.
L’interface de render texture
Cette interface fournit 1 méthode pour travailler avec les objets IRenderTexture dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : CreateViewport. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du package Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Propriétés
| Nom | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Lecture | Cibles de sortie couleur. |
DepthTexture | ITextureUnit | Lecture | Texture du tampon de profondeur |
Size | Vector2 | Lecture/Écriture | Obtient ou définit la taille de la cible de rendu. |
Viewports | IList<Viewport> | Lecture | Obtient tous les viewports associés à cette cible de rendu. |
Méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Créer un viewport avec la couleur d’arrière-plan spécifiée et la position/taille dans la perspective de caméra spécifiée. |