Group
Vue d’ensemble
Group Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : Entity.
Il est le point de vue des relations logique.
Cette classe fournit 11 méthodes pour travailler avec les objets de groupe dans des programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Group, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToString. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Excluded, Groups, Name, Nodes, Parent, ParentNode,Et 3 autres.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Parent | Group? | Lire | Le groupe parent du groupe actuel |
Groups | IList<Group> | Lire | sous-groupes |
Nodes | IList<Node> | Lire | Les nœuds dans ce groupe |
Excluded | bool | Lire / Écrire | Il obtient ou s’établit si l’entité doit être exclue pendant son exportation. |
ParentNodes | List<Node> | Lire | Si tous les nodes parent sont obtenus, une entité peut être attachée à plusieurs nodules parent pour l’instancement géométrique. |
ParentNode | Node | Lire / Écrire | Si le premier node parent est mis ou établi, si le nœud parent a été établis, cette entité sera séparée des autres nôtres parent. |
Scene | Scene | Lire | Obtient la scène à laquelle cet objet appartient |
Name | string | Lire / Écrire | Obtient ou définit le nom. |
Properties | PropertyCollection | Lire | Obtient la collection de toutes les propriétés. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
Group(name: string) | Créer une nouvelle instance de |
ToString() | Obtient la représentation sous forme de chaîne de |
Entity(name: string) | Il a initié une nouvelle instance de la classe entité. |
GetBoundingBox() | Il reçoit la boîte de bord de l’entité actuelle dans son système de coordination spatiale d’objet. |
GetEntityRendererKey() | Obtenez la clé de l’entité rendu enregistrée dans le rendant |
SceneObject(name: string) | Initialisez un SceneObject avec un nom par défaut |
A3DObject() | Initialisez une nouvelle instance de la classe A3DObject sans nom. |
RemoveProperty(property: Property) | Il est détruit par une propriété dynamique. |
GetProperty(property: string) | Obtenir la valeur de la propriété spécifiée |
SetProperty(property: string, value: object?) | Définit la valeur de la propriété spécifiée |
FindProperty(propertyName: string) | Trouvez la propriété. |