FMatrix4

Vue d’ensemble

FMatrix4 Il est un structur dans Aspose.3D FOSS pour .NET.

FMatrix4.FMatrix4 crée une matrix de 16 valeurs flottantes représentant chaque élément.

Cette structure fournit 7 méthodes pour travailler avec les objets FMatrix4 dans des programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : Concatenate, FMatrix4, Inverse, Transpose. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Identity.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
IdentityFMatrix4LireObtient l’identité.

méthodes

SignatureDescription
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float)Créer une matrix en copiant des valeurs d’une instance Matrix4 existante
FMatrix4(mat: Matrix4)Appelez FMatrix4(mat) sur cette instance FMatric4.
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)Appelle FMatrix4(r0, r1, r2, r3) sur cette instance FMatrix4.
Concatenate(m2: FMatrix4)Multiplier cette matrice par une autre FMatrix4 (post-multiply)
Concatenate(m2: Matrix4)Appelle Concatenate(m2) sur cette instance FMatrix4.
Transpose()- S’échange les lignes et columnes de la matrice
Inverse()Remplacer la matrice par son inverse si invertible.

Voir aussi

 Français