FMatrix4
Vue d’ensemble
FMatrix4 Il est un structur dans Aspose.3D FOSS pour .NET.
FMatrix4.FMatrix4 crée une matrix de 16 valeurs flottantes représentant chaque élément.
Cette structure fournit 7 méthodes pour travailler avec les objets FMatrix4 dans des programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : Concatenate, FMatrix4, Inverse, Transpose. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : Identity.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
Identity | FMatrix4 | Lire | Obtient l’identité. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float) | Créer une matrix en copiant des valeurs d’une instance Matrix4 existante |
FMatrix4(mat: Matrix4) | Appelez FMatrix4(mat) sur cette instance FMatric4. |
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4) | Appelle FMatrix4(r0, r1, r2, r3) sur cette instance FMatrix4. |
Concatenate(m2: FMatrix4) | Multiplier cette matrice par une autre FMatrix4 (post-multiply) |
Concatenate(m2: Matrix4) | Appelle Concatenate(m2) sur cette instance FMatrix4. |
Transpose() | - S’échange les lignes et columnes de la matrice |
Inverse() | Remplacer la matrice par son inverse si invertible. |