FbxSaveOptions

FbxSaveOptions

Vue d’ensemble

FbxSaveOptions Il s’agit d’une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. hérité de : SaveOptions.

Économiser les options pour le format FBX

Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec des objets FbxSaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles comprennent : FbxSaveOptions, SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à n’importe quelle application .NET après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package .Net. Propriétés : EmbedTextures, EnableCompression, Encoding, ExportLegacyMaterialProperties, ExportTextures, FileFormat,Et 8 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
ReusePrimitiveMeshboolLire / ÉcrireRéutiliser la messe pour les primitives avec les mêmes paramètres, cela réduira considérablement la taille de l’extension FBX dont le scénario a été construit par un grand ensemble de formes primitifs (comme importés à partir des fichiers CAD).
EnableCompressionboolLire / ÉcrireComprimer les données binaires importantes dans le fichier FBX (par exemple,.
FoldRepeatedCurveDataNullable<bool>Lire / ÉcrireObtenir ou définir si les données de courbe répétées sont réutilisées en augmentant le nombre de ref des derniers données
ExportLegacyMaterialPropertiesboolLire / ÉcrireObtenez ou définissez si les propriétés matérielles d’héritage de l’exportation, utilisées pour la compatibilité arrière.
VideoForTextureboolLire / ÉcrireObtenez ou définissez si vous générez une vidéo pour lors de l’exportation en tant que FBX.
EmbedTexturesboolLire / ÉcrireObtenez ou définissez si vous devez intégrer la texture au fichier de sortie final.
GenerateVertexElementMaterialboolLire / ÉcrireObtenez ou définissez si vous générez toujours un pour les géométries si le node attaché contient des matériaux.
ExportTexturesboolLire / ÉcrireEssayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le catalogue d’exportation.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLire / ÉcrireObtient ou définit la classe de fabrique pour FileSystem.
FileFormatFileFormatLireObtenez le format de fichier spécifié dans l’option actuelle Save/Load.
EncodingEncodingLire / ÉcrireObtient ou définit l’encodage par défaut des fichiers texte.
FileSystemFileSystemLire / ÉcrirePermet à l’utilisateur de gérer la façon de gestionner les dépendances extérieures pendant le chargement/épargne.
LookupPathsList<string>Lire / ÉcrireCertains fichiers comme OBJ dépendent du fichier extérieur, les voies de recherche permettra Aspose.3D à rechercher un fichie extérieure pour être chargé.
FileNamestringLire / ÉcrireLe nom du fichier de la scène d’exportation/importation.

méthodes

SignatureDescription
FbxSaveOptions(format: FileFormat)Initialiser A
FbxSaveOptions(contentType: FileContentType)Initialisez une version la plus récente.
SaveOptions()Initialisez une nouvelle instance de la classe SaveOptions.

Voir aussi

 Français