Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Vue d’ensemble

Discreet3dsSaveOptions est une classe dans Aspose.3D FOSS pour .NET. Hérite de : SaveOptions.

Enregistrer les options pour le fichier 3DS.

Cette classe fournit 3 méthodes pour travailler avec les objets Discreet3dsSaveOptions dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du package Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight, et 10 autres.

Propriétés

NomTypeAccèsDescription
ExportLightboolLecture/ÉcritureObtient ou définit si toutes les lumières de la scène sont exportées.
ExportCameraboolLecture/ÉcritureObtient ou définit si toutes les caméras sont exportées dans la scène.
DuplicatedNameSeparatorstringLecture/ÉcritureLe séparateur entre le nom de l’objet et le compteur dupliqué, la valeur par défaut est “_”.""".
DuplicatedNameCounterBaseintLecture/ÉcritureLe compteur utilisé pour générer un nouveau nom pour les noms dupliqués, valeur par défaut : 2.
DuplicatedNameCounterFormatstringLecture/ÉcritureLe format du compteur dupliqué, valeur par défaut : chaîne vide.
MasterScaledoubleLecture/ÉcritureObtient ou définit l’échelle maître utilisée lors de l’exportation.
GammaCorrectedColorboolLecture/ÉcritureUn fichier 3ds peut contenir la couleur originale et la couleur corrigée gamma pour le même attribut. Mettre ceci à true utilisera la couleur corrigée gamma si possible, sinon le Aspose.3D essaiera d’utiliser la couleur originale.
FlipCoordinateSystemboolLecture/ÉcritureObtient ou définit le renversement du système de coordonnées des points de contrôle/normales lors de l’importation/exportation.
HighPreciseColorboolLecture/ÉcritureSi cette option est true, le fichier 3ds généré utilisera une couleur haute précision, c’est-à-dire que chaque canal rouge/vert/bleu est en flottant 32 bits.
ExportTexturesboolLecture/ÉcritureEssayez de copier les textures utilisées dans la scène vers le répertoire de sortie.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryLecture/ÉcritureObtient ou définit la classe d’usine pour FileSystem.
FileFormatFileFormatLectureObtient le format de fichier spécifié dans l’option Enregistrer/Charger actuelle.
EncodingEncodingLecture/ÉcritureObtient ou définit l’encodage par défaut pour les fichiers texte.
FileSystemFileSystemLecture/ÉcritureAutoriser l’utilisateur à gérer la manière dont les dépendances externes sont gérées lors du chargement/enregistrement.
LookupPathsList<string>Lecture/ÉcritureCertains fichiers, comme OBJ, dépendent d’un fichier externe ; les chemins de recherche permettront à Aspose.3D de rechercher le fichier externe à charger.
FileNamestringLecture/ÉcritureLe nom de fichier de la scène d’exportation/importation.

Méthodes

SignatureDescription
Discreet3dsSaveOptions()Constructeur de
SaveOptions()Initialise une nouvelle instance de la classe SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Initialise une nouvelle instance de la classe SaveOptions avec un format de fichier.

Voir aussi

 Français