Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Camera class est un Entity qui hérite de Frustum et représente une caméra virtuelle dans la scène 3D. Attachez‑la à un Node pour le positionner et l’orienter dans la hiérarchie de la scène. Dans l’édition FOSS actuelle, Camera n’expose pas de propriétés spécifiques au format ; il sert de marqueur d’entité typé qui peut être attaché aux nœuds.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Methods

MethodsMethodsMethods
(aucun)Crée une caméra par défaut
namestringCrée une caméra nommée

Voir aussi

 Français