Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Camera class est un Entity qui hérite de Frustum et représente une caméra virtuelle dans la scène 3D. Attachez‑la à un Node pour le positionner et l’orienter dans la hiérarchie de la scène. Dans l’édition FOSS actuelle, Camera n’expose pas de propriétés spécifiques au format ; il sert de marqueur d’entité typé qui peut être attaché aux nœuds.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
| (aucun) | Crée une caméra par défaut | |
name | string | Crée une caméra nommée |