BonePose

Vue d’ensemble

BonePose est une classe dans le FOSS Aspose.3D pour .NET. Hérite de : A3DObject.

Le contient la matrice de transformation d’un nœud osseux

Cette classe fournit 8 méthodes pour travailler avec les objets BonePose dans les programmes .NET. Les méthodes disponibles incluent : A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Tous les membres publics sont accessibles à toute application .NET après l’installation du paquet Aspose.3D FOSS pour .NET. Propriétés : IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.

Propriétés

NomTypeAccèsDescription
NodeNodeLecture/ÉcritureObtient ou définit le nœud de scène, pointe vers un nœud de squelette skinné
MatrixMatrix4Lecture/ÉcritureObtient ou définit la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
IsLocalboolLecture/ÉcritureObtient ou définit si la matrice est définie dans le système de coordonnées local.
NamestringLecture/ÉcritureObtient ou définit le nom.
PropertiesPropertyCollectionLectureObtient la collection de toutes les propriétés.

Méthodes

SignatureDescription
BonePose()Initialise une nouvelle instance de la classe BonePose
A3DObject()Initialise une nouvelle instance de la classe A3DObject sans nom.
A3DObject(name: string)Initialise une nouvelle instance de la classe A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Supprime une propriété dynamique.
RemoveProperty(property: string)Supprime la propriété spécifiée identifiée par son nom
GetProperty(property: string)Obtenir la valeur de la propriété spécifiée
SetProperty(property: string, value: object?)Définit la valeur de la propriété spécifiée
FindProperty(propertyName: string)Trouve la propriété.

Voir aussi

 Français