VertexElementType
Vue d’ensemble
VertexElementType Il est un enum dans Aspose.3D FOSS pour Java.
VertexElementType.BINORMAL représente l’attribut vecteur binormal (bitangent) d’un vertex.
Cette liste définit 12 valeurs : BINORMAL, COLOR, EDGE_CREASE, MATERIAL, NORMAL, SPECULAR, TANGENT, TEXTURE_COORDINATE, UV, USER_DATA, VERTEX_COLOR, VISIBILITY.
Valeurs
| Valeur | Description |
|---|---|
BINORMAL | Représente l’attribut de vecteur binormal (bitangente) d’un sommet |
COLOR | Représente l’attribut de couleur principale d’un sommet |
EDGE_CREASE | Représente les données de poids de pli pour les arêtes du maillage |
MATERIAL | Il représente un index ou une référence matérielle associée à un vertex. |
NORMAL | |
SPECULAR | Représente l’attribut de couleur spéculaire ou d’intensité d’un sommet |
TANGENT | |
TEXTURE_COORDINATE | Représente les coordonnées de texture (UV) d’un sommet |
UV | Est-il un alias pour les données de coordination textuelle d’un vertex |
USER_DATA | Représente des données personnalisées définies par l’utilisateur attachées à un sommet |
VERTEX_COLOR | Représente les informations de couleur par sommet |
VISIBILITY | Représente un drapeau indiquant la visibilité du sommet |