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Vue de l’ensemble
U3dSaveOptions C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : SaveOptions.
Économisez les options pour 3D universel.
Cette classe fournit 25 méthodes pour travailler avec des objets U3dSaveOptions dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression,13 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat,Et encore 4 autres.
Propriétés
| Nom de | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Lire | Obtenez si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |
meshCompression | boolean | Lire | Il permet la compression des données de mesh. |
exportNormals | boolean | Lire | Il est possible d’exporter des données normales. |
exportTextureCoordinates | boolean | Lire | Il est possible d’exporter des coordonnées de texture. |
exportVertexDiffuse | boolean | Lire | Il est possible d’exporter la couleur diffuse du vertex. |
exportVertexSpecular | boolean | Lire | Il est possible d’exporter la couleur speculaire du vertex. |
embedTextures | boolean | Lire | Insérer les textures externes dans le fichier U3D, la valeur par défaut est fausse. |
fileFormat | FileFormat | Lire | Obtenez le format de fichier. |
name | String | Lire | Il reçoit le nom. |
properties | PropertyCollection | Lire | Il a les propriétés. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Le constructeur de la place. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Obtenez si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Déterminer si le système de coordonnées flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |
getMeshCompression() → boolean | Il permet la compression des données de mesh. |
setMeshCompression(value: boolean) | Déterminer si vous pouvez permettre la compression des données de mesh. |
getExportNormals() → boolean | Il est possible d’exporter des données normales. |
setExportNormals(value: boolean) | Déterminer si vous devez exporter des données normales. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Il est possible d’exporter des coordonnées de texture. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Déterminer si l’exportation des coordonnées de texture. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Il est possible d’exporter la couleur diffuse du vertex. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Déterminez si vous devez exporter la couleur diffuse du vertex. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Il est possible d’exporter la couleur speculaire du vertex. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Déterminez si vous devez exporter la couleur speculaire du vertex. |
getEmbedTextures() → boolean | Insérer les textures externes dans le fichier U3D, la valeur par défaut est fausse. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Insérer les textures externes dans le fichier U3D, la valeur par défaut est fausse. |
SaveOptions() | Les options pour A3DW économiser. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourner le format de fichier. |
A3DObject() | Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro. |
getName() → String | Les segments de la courbe. |
setName(name: String) | Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié. |
getProperties() → PropertyCollection | Il a créé une nouvelle classe de cylindres. |
findProperty(name: String) → Property | Il a commencé une nouvelle instance de la classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Il obtient la matrice de transformation du nod dans la position actuelle. |
setProperty(name: String, value: Object) | Il est à la largeur des segments. |
removeProperty(name: String) → boolean | Il obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |