Spécialité

Vue de l’ensemble

Sphere C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : Geometry, IMeshConvertible.

Spécialité paramétrique.

Cette classe fournit 53 méthodes pour travailler avec les objets de la sphère dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Sphere, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows,38 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded,Et 15 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccèsDescription
widthSegmentsintLireObtenez ou définissez les segments de largeur.
heightSegmentsintLireObtenez ou définissez les segments de hauteur.
phiStartdoubleLireDémarrez ou déposez le phi.
phiLengthdoubleLireObtenez ou fixez la longueur de Phi.
thetaStartdoubleLireDémarrez ou mettez le theta.
thetaLengthdoubleLireObtenez ou fixez la longueur de theta.
radiusdoubleLireObtenez ou mettez le rayon de la sphère.
visiblebooleanLireIl y a le visible.
castShadowsbooleanLireIl y a des ombres de cast.
receiveShadowsbooleanLireIl reçoit les ombres.
controlPointsjava.util.List<Vector4>LireIl a les points de contrôle.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>LireIl a les éléments vertex.
deformersjava.util.List<Deformer>LireIl y a les déformateurs.
deformers2java.util.Collection<T>LireLes déformateurs 2.
parentNodeNodeLireIl est le node parent.
parentNodesArrayList<Node>LireIl a les nœuds parent.
excludedbooleanLireIl y a les exclus.
boundingBoxBoundingBoxLireIl a la boîte de bord.
sceneSceneLireIl reçoit la scène.
nameStringLireIl reçoit le nom.
propertiesPropertyCollectionLireIl a les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Sphere()Initialisez une nouvelle instance de la Sphère avec un rayon 1.
Sphere(radius: double)Initialiser une nouvelle instance de la classe Sphère avec un rayon spécifié.
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Initialisez une nouvelle instance de la classe Sphère avec des segments spécifiés de rayon, d’ampleur et de hauteur.
Sphere(name: String, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double)Il a mis en place une nouvelle classe de la sphère.
getWidthSegments()intObtenez ou définissez les segments de largeur.
setWidthSegments(value: int)Déterminer la valeur des segments de largeur.
getHeightSegments()intObtenez ou définissez les segments de hauteur.
setHeightSegments(value: int)Déterminer la valeur des segments de hauteur.
getPhiStart()doubleDémarrez ou déposez le phi.
setPhiStart(value: double)Définir la valeur initiale.
getPhiLength()doubleObtenez ou fixez la longueur de Phi.
setPhiLength(value: double)Déterminer la valeur de longueur phi.
getThetaStart()doubleDémarrez ou mettez le theta.
setThetaStart(value: double)Définir la valeur de départ theta.
getThetaLength()doubleObtenez ou fixez la longueur de theta.
setThetaLength(value: double)Déterminer la valeur de longueur theta.
getRadius()doubleObtenez ou mettez le rayon de la sphère.
setRadius(value: double)Déterminer la valeur de rayon.
toMesh()MeshConvertir l’objet actuel en mesh.
Geometry()On appelle la géométrie sur cette instance sphère.
getVisible()booleanRetourner le visible.
setVisible(value: boolean)Déterminer la valeur visible.
getCastShadows()booleanRetourner les ombres.
setCastShadows(value: boolean)Il a commencé une nouvelle classe de box.
getReceiveShadows()booleanRetourner les ombres reçues.
setReceiveShadows(value: boolean)Il a créé une nouvelle classe de cylindres.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Retourner les points de contrôle.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Retourner les éléments vertex.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Retourner les déformateurs.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenez ou définissez des segments de largeur.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenez ou définissez les segments de hauteur.
addElement(element: VertexElement)Appelle addElement(élément) sur cette instance Sphere.
addDeformer(deformer: Deformer)Ajouter un déformer à cette géométrie et définir la référence du propriétaire.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVAppelez GetVertexElementOfUV(mappage) sur cette instance Sphere.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVAppels pour créerElementUV(mapping) sur cette instance Sphere.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Retourner les déformateurs 2.
Entity()La courbe NURBS est une couronne représentée par la Nurbs(non uniforme base rationnelle spline), Une courba Nursse est définie par son getOrder(), un ensemble de Geometry.getControlPoints() et un getKnotVectors() Le composant w dans le point de contrôle est utilisé comme poids du point, qu’il soit un CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructeur de l’instance.
setParentNode(value: Node)L’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructeur protégé pour permettre aux classes dérivées de définir des noms.
getExcluded()booleanL’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
setExcluded(value: boolean)Déterminer la valeur exclusive.
getBoundingBox()BoundingBoxLe premier opérateur de l’opératrice Boolean.
SceneObject()L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible.
getScene()SceneLe constructeur de la place.
A3DObject()Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro.
getName()StringLes segments de la courbe.
setName(name: String)Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié.
getProperties()PropertyCollectionIl a créé une nouvelle classe de cylindres.
findProperty(name: String)PropertyIl a commencé une nouvelle instance de la classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectIl obtient la matrice de transformation du nod dans la position actuelle.
setProperty(name: String, value: Object)Il est à la largeur des segments.
removeProperty(name: String)booleanIl obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation.

Voir aussi

 Français