Scene

Vue d’ensemble

Scene C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : SceneObject.

Cette classe fournit 81 méthodes pour travailler avec des objets de scène dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Scene, SceneObject, clear, createAnimationClip, findProperty, fromFile, fromStream, getAnimationClip, getAnimationClips, getAssetInfo, getCurrentAnimationClip,16 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : VERSION, animationClips, assetInfo, currentAnimationClip, library, name,Et 5 plus.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
rootNodeNodeLireObtient le nœud racine.
assetInfoAssetInfoLireObtient les informations de l’actif.
subScenesList<Scene>LireObtient les sous‑scènes.
libraryList<A3DObject>LireObtient la bibliothèque.
animationClipsList<AnimationClip>LireObtient les clips d’animation.
currentAnimationClipAnimationClipLireObtient le clip d’animation actuel.
posesCollection<Pose>LireObtient les poses.
VERSIONStringLireObtient la version.
sceneSceneLireObtient la scène.
nameStringLireObtient le nom.
propertiesPropertyCollectionLireObtient les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Scene()Appelez la scène sur cette scénario.
Scene(entity: Entity)Appelez Scène(entité) sur cette scène.
Scene(scene: Scene, name: String)Appelez Scène(scène, nom) sur cette instance Scén.
getRootNode() → NodeRetourner le node de racine.
getAssetInfo() → AssetInfoRetourner les informations sur l’actif.
setAssetInfo(value: AssetInfo)Définit la valeur des informations d’actif.
getSubScenes() → List<Scene>Retour sur les sous-scènes.
getLibrary() → List<A3DObject>Retour à la bibliothèque.
getAnimationClips() → List<AnimationClip>Retourner les clips animés.
getCurrentAnimationClip() → AnimationClipRetourner le clip d’animation actuel.
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip)Définit la valeur du clip d’animation actuel.
getAnimationClip(name: String) → AnimationClipAppelez GetAnimationClip(nom) sur cette instance Scène.
createAnimationClip(name: String) → AnimationClipAppels pour créerAnimationClip(nom) sur cette instance Scène.
getPoses() → Collection<Pose>Retourner les poses.
clear()Il est clair sur cette scène.
open(filePath: String)Appel ouvert(filePath) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, annulationToken) sur cette option Scène.
open(filePath: String, format: FileFormat)Appel ouvert (filePath, format) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, options: LoadOptions)Appels ouverts (filePath, options) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream)Appel ouvert(stream) sur cette scène.
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, format: FileFormat)Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, format, options) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream)Appel ouvert(stream) sur cette scène.
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat)Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String) → SceneAppels de File(filePath) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de File(filePath, annulationToken) sur cette option Scène.
fromFile(filePath: String, format: FileFormat) → SceneAppels de File(filePath, format) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de File(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions) → SceneAppels de File(filePath, options) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de File(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream) → SceneAppels de Stream(stream) sur cette scène.
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat) → SceneAppels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions) → SceneAppels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream) → SceneAppels de Stream(stream) sur cette scène.
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat) → SceneAppels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions) → SceneAppels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → SceneAppels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(filePath: String)Appel à sauvegarder (filePath) sur cette scène.
save(filePath: String, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (filePath, format) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appel à sauvegarder(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, options: SaveOptions)Appel à sauvegarder(filePath, options) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvegarde(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, format, options) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: Stream, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène.
render(camera: Camera, fileName: String)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement(caméra, fileName) sur cette instance Scène.
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendu (caméra, fichierName, taille, format) sur cette instance Scène.
render(camera: Camera, texture: TextureData)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement (caméra, texture) sur cette scène.
SceneObject()L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible.
getScene() → SceneLe constructeur de la place.
A3DObject()Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro.
getName() → StringLes segments de la courbe.
setName(name: String)Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié.
getProperties() → PropertyCollectionIl a créé une nouvelle classe de cylindres.
findProperty(name: String) → PropertyIl a commencé une nouvelle instance de la classe Bone.
getProperty(name: String) → ObjectObtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
setProperty(name: String, value: Object)Obtient les segments de largeur.
removeProperty(name: String) → booleanIl obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation.

Voir aussi

 Français