Scene
Vue d’ensemble
Scene C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : SceneObject.
Cette classe fournit 81 méthodes pour travailler avec des objets de scène dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Scene, SceneObject, clear, createAnimationClip, findProperty, fromFile, fromStream, getAnimationClip, getAnimationClips, getAssetInfo, getCurrentAnimationClip,16 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : VERSION, animationClips, assetInfo, currentAnimationClip, library, name,Et 5 plus.
Propriétés
| Nom de | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
rootNode | Node | Lire | Obtient le nœud racine. |
assetInfo | AssetInfo | Lire | Obtient les informations de l’actif. |
subScenes | List<Scene> | Lire | Obtient les sous‑scènes. |
library | List<A3DObject> | Lire | Obtient la bibliothèque. |
animationClips | List<AnimationClip> | Lire | Obtient les clips d’animation. |
currentAnimationClip | AnimationClip | Lire | Obtient le clip d’animation actuel. |
poses | Collection<Pose> | Lire | Obtient les poses. |
VERSION | String | Lire | Obtient la version. |
scene | Scene | Lire | Obtient la scène. |
name | String | Lire | Obtient le nom. |
properties | PropertyCollection | Lire | Obtient les propriétés. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
Scene() | Appelez la scène sur cette scénario. |
Scene(entity: Entity) | Appelez Scène(entité) sur cette scène. |
Scene(scene: Scene, name: String) | Appelez Scène(scène, nom) sur cette instance Scén. |
getRootNode() → Node | Retourner le node de racine. |
getAssetInfo() → AssetInfo | Retourner les informations sur l’actif. |
setAssetInfo(value: AssetInfo) | Définit la valeur des informations d’actif. |
getSubScenes() → List<Scene> | Retour sur les sous-scènes. |
getLibrary() → List<A3DObject> | Retour à la bibliothèque. |
getAnimationClips() → List<AnimationClip> | Retourner les clips animés. |
getCurrentAnimationClip() → AnimationClip | Retourner le clip d’animation actuel. |
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip) | Définit la valeur du clip d’animation actuel. |
getAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Appelez GetAnimationClip(nom) sur cette instance Scène. |
createAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Appels pour créerAnimationClip(nom) sur cette instance Scène. |
getPoses() → Collection<Pose> | Retourner les poses. |
clear() | Il est clair sur cette scène. |
open(filePath: String) | Appel ouvert(filePath) sur cette instance Scène. |
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(filePath, annulationToken) sur cette option Scène. |
open(filePath: String, format: FileFormat) | Appel ouvert (filePath, format) sur cette instance Scène. |
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(filePath: String, options: LoadOptions) | Appels ouverts (filePath, options) sur cette instance Scène. |
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: InputStream) | Appel ouvert(stream) sur cette scène. |
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: InputStream, format: FileFormat) | Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène. |
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions) | Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène. |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions) | Appels ouverts (stream, format, options) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream) | Appel ouvert(stream) sur cette scène. |
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, format: FileFormat) | Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, options: LoadOptions) | Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène. |
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromFile(filePath: String) → Scene | Appels de File(filePath) sur cette instance Scène. |
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de File(filePath, annulationToken) sur cette option Scène. |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat) → Scene | Appels de File(filePath, format) sur cette instance Scène. |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de File(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions) → Scene | Appels de File(filePath, options) sur cette instance Scène. |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de File(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: InputStream) → Scene | Appels de Stream(stream) sur cette scène. |
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat) → Scene | Appels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions) → Scene | Appels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: Stream) → Scene | Appels de Stream(stream) sur cette scène. |
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat) → Scene | Appels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions) → Scene | Appels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène. |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | Appels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
save(filePath: String) | Appel à sauvegarder (filePath) sur cette scène. |
save(filePath: String, format: FileFormat) | Appel à sauvegarder (filePath, format) sur cette instance Scène. |
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appel à sauvegarder(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène. |
save(filePath: String, options: SaveOptions) | Appel à sauvegarder(filePath, options) sur cette instance Scène. |
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvegarde(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat) | Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène. |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène. |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions) | Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène. |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène. |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions) | Appels de sauvetage (stream, format, options) sur cette instance Scène. |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvetage(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène. |
save(stream: Stream, format: FileFormat) | Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène. |
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène. |
save(stream: Stream, options: SaveOptions) | Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène. |
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène. |
render(camera: Camera, fileName: String) | Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement(caméra, fileName) sur cette instance Scène. |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String) | Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendu (caméra, fichierName, taille, format) sur cette instance Scène. |
render(camera: Camera, texture: TextureData) | Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement (caméra, texture) sur cette scène. |
SceneObject() | L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | Le constructeur de la place. |
A3DObject() | Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro. |
getName() → String | Les segments de la courbe. |
setName(name: String) | Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié. |
getProperties() → PropertyCollection | Il a créé une nouvelle classe de cylindres. |
findProperty(name: String) → Property | Il a commencé une nouvelle instance de la classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtient les segments de largeur. |
removeProperty(name: String) → boolean | Il obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |