Scene

Vue d’ensemble

Scene C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : SceneObject.

Cette classe fournit 81 méthodes pour travailler avec des objets de scène dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Scene, SceneObject, clear, createAnimationClip, findProperty, fromFile, fromStream, getAnimationClip, getAnimationClips, getAssetInfo, getCurrentAnimationClip,16 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : VERSION, animationClips, assetInfo, currentAnimationClip, library, name,Et 5 plus.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
rootNodeNodeLireObtient le nœud racine.
assetInfoAssetInfoLireObtient les informations de l’actif.
subScenesList<Scene>LireObtient les sous‑scènes.
libraryList<A3DObject>LireObtient la bibliothèque.
animationClipsList<AnimationClip>LireObtient les clips d’animation.
currentAnimationClipAnimationClipLireObtient le clip d’animation actuel.
posesCollection<Pose>LireObtient les poses.
VERSIONStringLireObtient la version.
sceneSceneLireObtient la scène.
nameStringLireObtient le nom.
propertiesPropertyCollectionLireObtient les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Scene()Appelez la scène sur cette scénario.
Scene(entity: Entity)Appelez Scène(entité) sur cette scène.
Scene(scene: Scene, name: String)Appelez Scène(scène, nom) sur cette instance Scén.
getRootNode()NodeRetourner le node de racine.
getAssetInfo()AssetInfoRetourner les informations sur l’actif.
setAssetInfo(value: AssetInfo)Définit la valeur des informations d’actif.
getSubScenes()List<Scene>Retour sur les sous-scènes.
getLibrary()List<A3DObject>Retour à la bibliothèque.
getAnimationClips()List<AnimationClip>Retourner les clips animés.
getCurrentAnimationClip()AnimationClipRetourner le clip d’animation actuel.
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip)Définit la valeur du clip d’animation actuel.
getAnimationClip(name: String)AnimationClipAppelez GetAnimationClip(nom) sur cette instance Scène.
createAnimationClip(name: String)AnimationClipAppels pour créerAnimationClip(nom) sur cette instance Scène.
getPoses()Collection<Pose>Retourner les poses.
clear()Il est clair sur cette scène.
open(filePath: String)Appel ouvert(filePath) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, annulationToken) sur cette option Scène.
open(filePath: String, format: FileFormat)Appel ouvert (filePath, format) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, options: LoadOptions)Appels ouverts (filePath, options) sur cette instance Scène.
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream)Appel ouvert(stream) sur cette scène.
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, format: FileFormat)Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène.
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, format, options) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream)Appel ouvert(stream) sur cette scène.
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat)Appels ouverts (stream, format) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, options: LoadOptions)Appels ouverts (stream, options) sur cette instance Scène.
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels ouverts(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String)SceneAppels de File(filePath) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de File(filePath, annulationToken) sur cette option Scène.
fromFile(filePath: String, format: FileFormat)SceneAppels de File(filePath, format) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de File(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions)SceneAppels de File(filePath, options) sur cette instance Scène.
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de File(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream)SceneAppels de Stream(stream) sur cette scène.
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat)SceneAppels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions)SceneAppels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream)SceneAppels de Stream(stream) sur cette scène.
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat)SceneAppels de Stream (stream, format) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions)SceneAppels de Stream(stream, options) sur cette instance Scène.
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)SceneAppels de Stream(stream, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(filePath: String)Appel à sauvegarder (filePath) sur cette scène.
save(filePath: String, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (filePath, format) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appel à sauvegarder(filePath, format, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, options: SaveOptions)Appel à sauvegarder(filePath, options) sur cette instance Scène.
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvegarde(filePath, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, format, options) sur cette instance Scène.
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, options, annulationToken) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, format: FileFormat)Appel à sauvegarder (stream, format) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, format, annulationToken) sur cette option Scène.
save(stream: Stream, options: SaveOptions)Appels de sauvetage (stream, options) sur cette instance Scène.
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)Appels de sauvetage(stream, options, annulationToken) sur cette option Scène.
render(camera: Camera, fileName: String)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement(caméra, fileName) sur cette instance Scène.
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendu (caméra, fichierName, taille, format) sur cette instance Scène.
render(camera: Camera, texture: TextureData)Non mis en œuvre dans l’édition FOSS – jette à temps plein. Appels de rendement (caméra, texture) sur cette scène.
SceneObject()L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible.
getScene()SceneLe constructeur de la place.
A3DObject()Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro.
getName()StringLes segments de la courbe.
setName(name: String)Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié.
getProperties()PropertyCollectionIl a créé une nouvelle classe de cylindres.
findProperty(name: String)PropertyIl a commencé une nouvelle instance de la classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
setProperty(name: String, value: Object)Obtient les segments de largeur.
removeProperty(name: String)booleanIl obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation.

Voir aussi

 Français