Node — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

Methods Node La classe représente un élément nommé dans le graphe de scène Aspose.3D. Chaque nœud peut contenir un Entity (tel qu’un Mesh ou Camera), maintient des relations parent‑enfant avec d’autres nœuds, et possède une transformation locale. Les nœuds sont le moyen principal d’organiser les objets 3D dans une hiérarchie de scène.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = new Scene();

// Access the root node via getter
Node root = scene.getRootNode();

// Create a child node
Node child = root.createChildNode("my_node");

// Iterate child nodes via getter
for (Node node : root.getChildNodes()) {
    System.out.println(node.getName());
}

Methods

Methods Node Le constructeur initialise un nœud avec un nom optionnel.

MethodsMethodsMethods
nameStringNom optionnel pour le nœud

Methods

Tous les attributs du nœud sont accessibles via des méthodes getter/setter.

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
nameStringgetName()setName(String)Identifiant lisible par l’homme pour le nœud
entityEntitygetEntity()setEntity(Entity)L’entité principale attachée à ce nœud (par ex., Mesh, Camera). Raccourci pour le premier élément de getEntities().
entitiesList<Entity>getEntities()Toutes les entités attachées à ce nœud (lecture seule)
materialMaterialgetMaterial()setMaterial(Material)Le matériau principal assigné à ce nœud
materialsList<Material>getMaterials()Tous les matériaux assignés à ce nœud (lecture seule)
childNodesList<Node>getChildNodes()Liste des nœuds enfants
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Nœud parent immédiat dans la hiérarchie de la scène (getParentNodes() n’est pas disponible sur Node)
visiblebooleangetVisible()setVisible(boolean)Methods false, le nœud et son sous‑arbre sont masqués
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Methods true, ce nœud est exclu du rendu
transformTransformgetTransform()Transformation locale (translation, rotation, mise à l’échelle)
globalTransformGlobalTransformgetGlobalTransform()Matrice de transformation en espace mondial
assetInfoAssetInfogetAssetInfo()setAssetInfo(AssetInfo)Métadonnées de l’actif attachées à ce nœud, le cas échéant
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Propriétés personnalisées attachées à ce nœud

Methods

MethodsType de retourMethods
createChildNode(String name)NodeCrée et attache un nouveau nœud enfant avec le nom fourni
createChildNode(String name, Entity entity)NodeCrée un nœud enfant et lui assigne une entité
addChildNode(Node node)voidAjoute un nœud existant comme enfant de ce nœud
getChild(String name)NodeTrouve un nœud enfant direct par son nom
addEntity(Entity entity)voidAttache une entité supplémentaire à ce nœud
merge(Node node)voidFusionne les enfants et les entités d’un autre nœud dans ce nœud
evaluateGlobalTransform(boolean withGeometricTransform)Matrix4Renvoie la matrice de transformation world-space ; passe true pour inclure les décalages géométriques
getBoundingBox()BoundingBoxÉbauche dans cette édition — renvoie toujours un sentinel BoundingBox (min = Double.MAX_VALUE, max = Double.MIN_VALUE). Aucun calcul de géométrie n’est effectué.
getProperty(String name)ObjectRécupère la valeur d’une propriété par son nom
findProperty(String name)PropertyTrouve une propriété par son nom

Methods

Créez une scène, attachez une mesh à un nœud et parcourez le graphe de scène :

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh();
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1, 0, 1));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Attach mesh to a child node
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("triangle", mesh);

// Traverse child nodes using getter
for (Node child : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = child.getEntity();
    if (entity != null) {
        System.out.println("Node '" + child.getName() + "': " + entity.getClass().getSimpleName());
        System.out.println("  Excluded: " + child.getExcluded());
    }
}

Voir aussi

 Français