Light — Aspose.3D FOSS for Java
Classe Light — Non disponible
The Light la classe est non disponible dans l’édition Java de Aspose.3D FOSS. Le référentiel source Java ne contient pas de Light.java implémentation.
Les données d’éclairage de la scène provenant de fichiers importés (tels que glTF ou FBX) sont stockées comme génériques Entity objets attachés aux nœuds. Vous pouvez accéder à ces entités via l’API standard de traversée du graphe de scène, mais il n’existe pas de Light type avec des propriétés spécifiques à l’éclairage.
Travailler avec les données d’éclairage importées
Lorsqu’un fichier contenant des définitions de lumière est importé, les données d’éclairage sont conservées sous forme d’entité générique sur le nœud :
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
if (node.getEntity() != null) {
System.out.println("Node '" + node.getName()
+ "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
}
}