Geometry

Vue d’ensemble

Geometry C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : Entity.

Les objets géométriques exposent les points de contrôle via getControlPoints() et permettent la création d’éléments vertéx personnalisés avec CreateElement(type).

Cette classe fournit 38 méthodes pour travailler avec des objets de géométrie dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getControlPoints,23 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, entityRendererKey,Et 9 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccessDescription
visiblebooleanLireObtient le visible.
castShadowsbooleanLireObtient les ombres projetées.
receiveShadowsbooleanLireObtient les ombres reçues.
controlPointsjava.util.List<Vector4>LireObtient les points de contrôle.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>LireObtient les éléments de sommet.
deformersjava.util.List<Deformer>LireObtient les déformateurs.
deformers2java.util.Collection<T>LireObtient les déformateurs2.
parentNodeNodeLireObtient le nœud parent.
parentNodesArrayList<Node>LireObtient les nœuds parents.
excludedbooleanLireObtient l’exclu.
boundingBoxBoundingBoxLireObtient la boîte englobante.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLireObtient la clé du rendu d’entité.
sceneSceneLireObtient la scène.
nameStringLireObtient le nom.
propertiesPropertyCollectionLireObtient les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Geometry()Créer une nouvelle géométrie avec un nom par défaut
Geometry(name: String)Appelle Geometry(nom) sur cette instance de Geométrie.
getVisible()booleanRetourner le visible.
setVisible(value: boolean)Définit la valeur visible.
getCastShadows()booleanRetourner les ombres.
setCastShadows(value: boolean)Définit la valeur des ombres projetées.
getReceiveShadows()booleanRetourner les ombres reçues.
setReceiveShadows(value: boolean)Il a mis en place une nouvelle classe de la sphère.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Retourner les points de contrôle.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Retourner les éléments vertex.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Retourner les déformateurs.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementRetourner l’élément vertéx du type spécifié, ou null si absent
createElement(type: VertexElementType)VertexElementObtient ou définit les segments de hauteur.
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementCréer un nouveau élément vertex du type donné avec des modes de mappage et de référence par défaut
addElement(element: VertexElement)Ajouter l’élément vertex fourni à la collection d’ éléments de la géométrie
addDeformer(deformer: Deformer)Ajouter un déformer à cette géométrie et définir la référence du propriétaire.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVRetourner l’élément vertex UV pour la texture spécifiée de cartographie
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVCréer un élément de vertex UV pour la texture donnée en cartographie avec des modes par défaut
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementUVAppels à créerElementUV(mapping, mappantMode, référenceModi) sur cette instance de géométrie.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Retourner les déformateurs 2.
Entity(name: String)Le constructeur de la place.
getParentNode()NodeConstructeur de l’instance.
setParentNode(value: Node)L’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructeur protégé pour permettre aux classes dérivées de définir des noms.
getExcluded()booleanL’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
setExcluded(value: boolean)Définit la valeur exclue.
getBoundingBox()BoundingBoxLe premier opérateur de l’opératrice Boolean.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyRetourner la clé de rendu.
SceneObject()L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible.
getScene()SceneLe constructeur de la place.
A3DObject()Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro.
getName()StringLa hauteur du disque.
setName(name: String)Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié.
getProperties()PropertyCollectionIl a créé une nouvelle classe de cylindres.
findProperty(name: String)PropertyIl a commencé une nouvelle instance de la classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtient la matrice de transformation du nœud dans la pose actuelle.
setProperty(name: String, value: Object)Obtient les segments de largeur.
removeProperty(name: String)booleanObtient la clé du rendu d’entité pour cette entité.

Voir aussi

 Français