Entity — Aspose.3D FOSS for Java
Example
Example Entity class est la classe de base abstraite pour les objets qui peuvent être attachés à un Node dans le graphe de scène Aspose.3D. Les sous‑classes concrètes incluent Mesh, Camera, Light, et Geometry. Entity fournit un accès à la hiérarchie des nœuds parents et expose le getExcluded() méthode de contrôle de la visibilité.
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity != null) {
if (!entity.getExcluded()) {
Node parent = entity.getParentNode();
System.out.println("Active entity '" + entity.getName()
+ "', parent: " + (parent != null ? parent.getName() : "None"));
}
}
}Example
A3DObject -> SceneObject -> Entity
Sous‑classes : Geometry -> Mesh, Camera, Light, et d’autres.
Example
Entity est une classe de base abstraite et n’est pas instanciée directement. Utilisez une sous‑classe concrète telle que Mesh.
Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
parentNodes | List<Node> | getParentNodes() | – | Tous les nœuds parents auxquels cette entité est attachée. Prend en charge l’instanciation (même entité référencée depuis plusieurs nœuds). |
parentNode | Node | getParentNode() | setParentNode(Node) | Le nœud parent principal, ou null si l’entité n’est pas attachée. |
excluded | boolean | getExcluded() | setExcluded(boolean) | Example true, cette entité est exclue du rendu. |
name | String | getName() | setName(String) | Nom lisible par l’homme pour cette entité. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Collection de propriétés personnalisées. |
Example
| Example | Type de retour | Example |
|---|---|---|
getProperty(String name) | Object | Obtient la valeur d’une propriété par son nom. |
findProperty(String name) | Property | Trouve une propriété par son nom. |
Example
Inspectez l’état de l’entité après le chargement d’une scène :
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Entity;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.stl");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
Entity entity = node.getEntity();
if (entity == null) continue;
System.out.println("Entity: " + (entity.getName().isEmpty() ? "(unnamed)" : entity.getName()));
System.out.println(" Type: " + entity.getClass().getSimpleName());
System.out.println(" Excluded: " + entity.getExcluded());
System.out.println(" Parent node: "
+ (entity.getParentNode() != null ? entity.getParentNode().getName() : "None"));
if (entity instanceof Mesh) {
Mesh mesh = (Mesh) entity;
System.out.println(" Vertices: " + mesh.getControlPoints().size());
System.out.println(" Polygons: " + mesh.getPolygonCount());
}
}