DracoSaveOptions
Vue de l’ensemble
DracoSaveOptions C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : SaveOptions.
Options pour la compression Draco.
Cette classe fournit 25 méthodes pour travailler avec des objets DracoSaveOptions dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits,13 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits,Et encore 4 autres.
Propriétés
| Nom de | Type | Accès | Description |
|---|---|---|---|
positionBits | int | Lire | Les bits de quantisation pour position, la valeur par défaut est 14. |
textureCoordinateBits | int | Lire | Les bits de la quantité pour le coordonné de texture, la valeur par défaut est 12. |
colorBits | int | Lire | Les bits de quantisation pour la couleur vertéx, la valeur par défaut est 10. |
normalBits | int | Lire | Les bits de quantisation pour les vecteurs normaux, la valeur par défaut est 10. |
compressionLevel | DracoCompressionLevel | Lire | Le niveau de compression, la valeur par défaut est DracoCompressionLevel.STANDARD. |
applyUnitScale | boolean | Lire | Appliquez AssetInfo.getUnitScaleFactor() sur la messe. |
pointCloud | boolean | Lire | Exporter la scène comme nuage point, le valeur par défaut est fausse. |
fileFormat | FileFormat | Lire | Obtenez le format de fichier. |
name | String | Lire | Il reçoit le nom. |
properties | PropertyCollection | Lire | Il a les propriétés. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
DracoSaveOptions() | Le constructeur de la place. |
getPositionBits() → int | Les bits de quantisation pour position, la valeur par défaut est 14. |
setPositionBits(value: int) | Les bits de quantisation pour position, la valeur par défaut est 14. |
getTextureCoordinateBits() → int | Les bits de la quantité pour le coordonné de texture, la valeur par défaut est 12. |
setTextureCoordinateBits(value: int) | Les bits de la quantité pour le coordonné de texture, la valeur par défaut est 12. |
getColorBits() → int | Les bits de quantisation pour la couleur vertéx, la valeur par défaut est 10. |
setColorBits(value: int) | Les bits de quantisation pour la couleur vertéx, la valeur par défaut est 10. |
getNormalBits() → int | Les bits de quantisation pour les vecteurs normaux, la valeur par défaut est 10. |
setNormalBits(value: int) | Les bits de quantisation pour les vecteurs normaux, la valeur par défaut est 10. |
getCompressionLevel() → DracoCompressionLevel | Le niveau de compression, la valeur par défaut est DracoCompressionLevel.STANDARD. |
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel) | Le niveau de compression, la valeur par défaut est DracoCompressionLevel.STANDARD. |
getApplyUnitScale() → boolean | Appliquez AssetInfo.getUnitScaleFactor() sur la messe. |
setApplyUnitScale(value: boolean) | Appliquez AssetInfo.getUnitScaleFactor() sur la messe. |
getPointCloud() → boolean | Exporter la scène comme nuage point, le valeur par défaut est fausse. |
setPointCloud(value: boolean) | Exporter la scène comme nuage point, le valeur par défaut est fausse. |
SaveOptions() | Les options pour A3DW économiser. |
getFileFormat() → FileFormat | Retourner le format de fichier. |
A3DObject() | Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro. |
getName() → String | Les segments de la courbe. |
setName(name: String) | Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié. |
getProperties() → PropertyCollection | Il a créé une nouvelle classe de cylindres. |
findProperty(name: String) → Property | Il a commencé une nouvelle instance de la classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Il obtient la matrice de transformation du nod dans la position actuelle. |
setProperty(name: String, value: Object) | Il est à la largeur des segments. |
removeProperty(name: String) → boolean | Il obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation. |