Boîte

Vue de l’ensemble

Box C’est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérité de : Geometry, IMeshConvertible.

La boîte primitive.

Cette classe fournit 50 méthodes pour travailler avec les objets de boîte dans les programmes Java. Les méthodes disponibles comprennent : A3DObject, Box, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows,36 méthodes supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de la Aspose.3D FOSS pour le package Java. Propriétés : boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded,Et 14 autres.

Propriétés

Nom deTypeAccèsDescription
lengthSegmentsintLireObtenez ou définissez des segments de longueur.
widthSegmentsintLireObtenez ou définissez des segments de largeur.
heightSegmentsintLireObtenez ou définissez des segments de hauteur.
lengthdoubleLireObtenez ou mettez la longueur de boîte en alignement dans l’axe z.
widthdoubleLireObtenez ou définissez la largeur de boîte en alignement dans les axes x.
heightdoubleLireObtenez ou mettez la hauteur de la boîte en alignement dans l’axe y.
visiblebooleanLireIl y a le visible.
castShadowsbooleanLireIl y a des ombres de cast.
receiveShadowsbooleanLireIl reçoit les ombres.
controlPointsjava.util.List<Vector4>LireIl a les points de contrôle.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>LireIl a les éléments vertex.
deformersjava.util.List<Deformer>LireIl y a les déformateurs.
deformers2java.util.Collection<T>LireLes déformateurs 2.
parentNodeNodeLireIl est le node parent.
parentNodesArrayList<Node>LireIl a les nœuds parent.
excludedbooleanLireIl y a les exclus.
boundingBoxBoundingBoxLireIl a la boîte de bord.
sceneSceneLireIl reçoit la scène.
nameStringLireIl reçoit le nom.
propertiesPropertyCollectionLireIl a les propriétés.

méthodes

SignatureDescription
Box()Il a commencé une nouvelle classe de box.
Box(length: double, width: double, height: double)Il a commencé une nouvelle classe de box.
Box(name: String, length: double, width: double, height: double, lengthSegments: int, widthSegments: int, heightSegments: int)Il a commencé une nouvelle classe de box.
getLengthSegments()intObtenez ou définissez des segments de longueur.
setLengthSegments(value: int)Déterminer la valeur des segments de longueur.
getWidthSegments()intObtenez ou définissez des segments de largeur.
setWidthSegments(value: int)Déterminer la valeur des segments de largeur.
getHeightSegments()intObtenez ou définissez des segments de hauteur.
setHeightSegments(value: int)Déterminer la valeur des segments de hauteur.
getLength()doubleObtenez ou mettez la longueur de boîte en alignement dans l’axe z.
setLength(value: double)Déterminer la valeur de longueur.
getWidth()doubleObtenez ou définissez la largeur de boîte en alignement dans les axes x.
setWidth(value: double)Déterminer la valeur de largeur.
getHeight()doubleObtenez ou mettez la hauteur de la boîte en alignement dans l’axe y.
setHeight(value: double)Déterminer la valeur de hauteur.
toMesh()MeshConvertir l’objet actuel en mesh.
Geometry()Appelle Geométrie sur cette case.
getVisible()booleanRetourner le visible.
setVisible(value: boolean)Déterminer la valeur visible.
getCastShadows()booleanRetourner les ombres.
setCastShadows(value: boolean)Il a commencé une nouvelle classe de box.
getReceiveShadows()booleanRetourner les ombres reçues.
setReceiveShadows(value: boolean)Il a créé une nouvelle classe de cylindres.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Retourner les points de contrôle.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Retourner les éléments vertex.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Retourner les déformateurs.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenez ou définissez des segments de largeur.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementObtenez ou définissez les segments de hauteur.
addElement(element: VertexElement)Appelez AddElement(élément) sur cette instance Box.
addDeformer(deformer: Deformer)Ajouter un déformer à cette géométrie et définir la référence du propriétaire.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVAppelez GetVertexElementOfUV(mappage) sur cette case.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVAppels pour créerElementUV(mapping) sur cette instance Box.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Retourner les déformateurs 2.
Entity()La courbe NURBS est une couronne représentée par la Nurbs(non uniforme base rationnelle spline), Une courba Nursse est définie par son getOrder(), un ensemble de Geometry.getControlPoints() et un getKnotVectors() Le composant w dans le point de contrôle est utilisé comme poids du point, qu’il soit un CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ou CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructeur de l’instance.
setParentNode(value: Node)L’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructeur protégé pour permettre aux classes dérivées de définir des noms.
getExcluded()booleanL’opérateur Boolean utilisé dans l’exploitation pour créer la messe résultante.
setExcluded(value: boolean)Déterminer la valeur exclusive.
getBoundingBox()BoundingBoxLe premier opérateur de l’opératrice Boolean.
SceneObject()L’opérateur Boolean vous permet d’appliquer l’action Boulean sur deux instances IMeshConvertible.
getScene()SceneLe constructeur de la place.
A3DObject()Paramétrifié Cylindre. Il peut également être utilisé pour représenter un con lorsque l’un des radiosTop/radiusBottom est zéro.
getName()StringLes segments de la courbe.
setName(name: String)Construit un profil CircleShape avec un rayon spécifié.
getProperties()PropertyCollectionIl a créé une nouvelle classe de cylindres.
findProperty(name: String)PropertyIl a commencé une nouvelle instance de la classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectIl obtient la matrice de transformation du nod dans la position actuelle.
setProperty(name: String, value: Object)Il est à la largeur des segments.
removeProperty(name: String)booleanIl obtient un système de coordination flip des points de contrôle/normal pendant l’importation/exportation.

Voir aussi

 Français