BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox représente une boîte englobante alignée sur les axes (AABB) définie par deux Vector3 coins – les étendues minimale et maximale. Elle est renvoyée par Node.getBoundingBox() et est utilisée pour les requêtes spatiales, le culling de frustum et les calculs de taille.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Le coin avec les plus petites valeurs x, y, z
maximumVector3getMaximum()Le coin avec les plus grandes valeurs x, y, z

Example

ExampleType de retourExample
merge(Vector3 point)voidÉtendre la boîte englobante pour inclure le point donné
merge(BoundingBox other)voidÉtendre la boîte englobante pour englober une autre boîte englobante

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Voir aussi

 Français