BonePose

Vue de l’ensemble

‘BonePose’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java. hérite de: ‘A3DObject’.

Le BonePose contient la matrice de transformation pour un nodus osseux /

Cette classe fournit 15 méthodes pour travailler avec des objets BonePose dans les programmes Java. Les méthodologies disponibles comprennent: A3DObject, BoneMate , ‘findProperty;getMatrix; getNode : 'getProperties et netProperty . il y a 3 méthode supplémentaires. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l’installation de l’ASPOSE.3D FOSS pour le package Java . Propriétés : local., matrix.

Propriétés

NameTypeAccessDescription
nodeNodeReadGets the node.
matrixMatrix4ReadGets the matrix.
localbooleanReadGets the local.
nameStringReadGets the name.
propertiesPropertyCollectionReadGets the properties.

méthodes

SignatureDescription
BonePose()Initializes a new instance of the BonePose class
/
getNode()NodeReturns the node.
setNode(value: Node)Sets the scene node, points to a skinned skeleton node
/
getMatrix()Matrix4Returns the matrix.
setMatrix(value: Matrix4)Sets the transform matrix of the node in current pose.
isLocal()booleanReturns true if local is set.
setLocal(value: boolean)Sets if the matrix is defined in local coordinate.
A3DObject()Parameterized Cylinder. It can also be used to represent a cone when one of radiusTop/radiusBottom is zero.
getName()StringThe segments of the curve.
setName(name: String)Constructs a CircleShape profile with specified radius.
getProperties()PropertyCollectionInitializes a new instance of Cylinder class.
findProperty(name: String)PropertyInitializes a new instance of the Bone class.
getProperty(name: String)ObjectGets the transform matrix of the node in current pose.
setProperty(name: String, value: Object)Gets the width segments.
removeProperty(name: String)booleanGets flip coordinate system of control points/normal during importing/exporting.

Voir aussi

  • Aspose.3D - référence API d’entreprise
 Français