AnimationNode
Vue de l’ensemble
‘AnimationNode’ est une classe dans Aspose.3D FOSS pour Java.
Node d’animation.
Cette classe fournit 8 méthodes pour travailler avec des objets AnimationNode dans les programmes Java. Les méthodologies disponibles comprennent: A3DObject, findProperty , ‘getName;getProperties; getPoperty‘ ; ‘removePopropertie : 'setNamen et ’ setPproperty. Tous les membres publics sont accessibles à toute application Java après l'installation de l’ASPOSE.3D FOSS pour le package Java . Propriétés : name` ou ‘propriété’.
Propriétés
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
name | String | Read | Gets the name. |
properties | PropertyCollection | Read | Gets the properties. |
méthodes
| Signature | Description |
|---|---|
A3DObject() | Parameterized Cylinder. It can also be used to represent a cone when one of radiusTop/radiusBottom is zero. |
getName() → String | The segments of the curve. |
setName(name: String) | Constructs a CircleShape profile with specified radius. |
getProperties() → PropertyCollection | Initializes a new instance of Cylinder class. |
findProperty(name: String) → Property | Initializes a new instance of the Bone class. |
getProperty(name: String) → Object | Gets the transform matrix of the node in current pose. |
setProperty(name: String, value: Object) | Gets the width segments. |
removeProperty(name: String) → boolean | Gets flip coordinate system of control points/normal during importing/exporting. |
Voir aussi
- Aspose.3D - référence API d’entreprise