Class Transform

Paketti: @aspose/3d (v24.12.0)

Transform sisältää paikallisen sijainnin, kierron ja skaalaamisen kohteelle Node objektitilassa. Se tarjoaa sekä suoran ominaisuuksien pääsyn (translation, scaling, rotation) ja sujuvat asettajametodit (setTranslation, setScale, setEulerAngles, setRotation). Kaikki asettajat mitätöivät sisäisen matriisivälimuistin; uudelleenlaskettu matriisi on saatavilla kautta transformMatrix.

export class Transform extends A3DObject

Transform

A3DObject ← Transform

Transform

Sijoita, kierrä ja skaalaa solmu sujuvan API:n avulla.

import { Scene, Node, Mesh } from '@aspose/3d';
import { Vector3, Quaternion } from '@aspose/3d/utilities';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('box');

// Fluent chain: translate, scale, then rotate 45° around Y
node.transform
  .setTranslation(0, 1, 0)
  .setScale(2, 2, 2)
  .setEulerAngles(0, Math.PI / 4, 0);

console.log(`Translation: ${node.transform.translation}`);
// Translation: Vector3(0, 1, 0)

Transform

TransformTransformTransformTransform
translationVector3(0, 0, 0)Paikallinen solmun sijainti sen vanhemman koordinaattitilassa.
scalingVector3(1, 1, 1)Paikalliset skaalauskertoimet jokaisella akselilla. Huomaa: ominaisuus on scaling, ei scale.
rotationQuaternionidentiteettiPaikallinen kierto yksikkökvaternionina. Tämän asettaminen päivittää myös eulerAngles.
eulerAnglesVector3(0, 0, 0)Paikallinen kierto esitettynä Eulerin kulmina radiaaneina (kallistus, kääntö, rullaus). Tämän asettaminen päivittää myös rotation.
transformMatrixMatrix4identiteettiTäydellinen paikallisesta vanhempaan -muunnosmatriisi. Lasketaan laiskaan tapaan TRS-ominaisuuksista; sen voi myös asettaa suoraan hajottamaan TRS-komponentteihin.
preRotationVector3(0, 0, 0)Euler-kierto, joka toteutetaan ennen pääkiertoa (käytetään FBX-rigissä).
postRotationVector3(0, 0, 0)Eulerin kierto, joka toteutetaan pääkierroksen jälkeen (käytetään FBX-rigissä).
scalingOffsetVector3(0, 0, 0)Siirtymäoffsetti, joka toteutetaan skaalauskeskipisteen ennen (FBX-yhteensopiva).
scalingPivotVector3(0, 0, 0)Keskipiste, jonka ympärillä skaalaus toteutetaan.
rotationOffsetVector3(0, 0, 0)Siirtymäoffsetti, joka toteutetaan kiertokeskipisteen ennen.
rotationPivotVector3(0, 0, 0)Kiertopiste, jonka ympärillä kierto toteutetaan.
geometricTranslationVector3(0, 0, 0)Geometrinen siirto, joka toteutetaan solmun muunnoksen jälkeen (vaikuttaa geometriaan, ei lapsiin).
geometricScalingVector3(1, 1, 1)Geometrinen skaalaus, joka toteutetaan solmun muunnoksen jälkeen (vaikuttaa geometriaan, ei lapsiin).
geometricRotationVector3(0, 0, 0)Geometrinen kierto, joka toteutetaan solmun muunnoksen jälkeen (vaikuttaa geometriaan, ei lapsiin).

Transform

setTranslation(tx, ty, tz)

Asettaa paikallisen siirron ja palauttaa this menetelmän ketjuttamista varten.

setTranslation(tx: number, ty: number, tz: number): Transform

Transform

tx number — Siirron X-komponentti.

ty number — Siirron Y-komponentti.

tz number — Siirron Z-komponentti.

Transform

Transform — Sama Transform instanssi ketjuttamista varten.

Transform

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('pivot');
node.transform.setTranslation(10, 0, -5);
console.log(`X: ${node.transform.translation.x}`); // X: 10

setScale(sx, sy, sz)

Asettaa paikallisen skaalaamisen ja palauttaa this menetelmän ketjuttamista varten.

setScale(sx: number, sy: number, sz: number): Transform

Transform

sx number — Skaalauskerroin X-akselilla.

sy number — Skaalauskerroin Y-akselilla.

sz number — Skaalauskerroin Z-akselin suuntaan.

Transform

Transform — Sama Transform instanssi ketjuttamista varten.

Transform

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('big');
node.transform.setScale(3, 3, 3);
console.log(`Scale X: ${node.transform.scaling.x}`); // Scale X: 3

setEulerAngles(rx, ry, rz)

Asettaa kierron Eulerin kulmien avulla radiaaneina ja palauttaa this. Kvaternion rotation kvaternion päivittyy automaattisesti.

setEulerAngles(rx: number, ry: number, rz: number): Transform

Transform

rx number — Kallistus (kierto X-akselin ympäri) radiaaneina.

ry number — Kallistus (kierto Y-akselin ympäri) radiaaneina.

rz number — Rullaus (kierto Z-akselin ympäri) radiaaneina.

Transform

Transform — Sama Transform instanssi ketjuttamista varten.

Transform

import { Scene } from '@aspose/3d';

const scene = new Scene();
const node = scene.rootNode.createChildNode('rotated');
// Rotate 90° around Y axis
node.transform.setEulerAngles(0, Math.PI / 2, 0);
console.log(`Euler Y: ${node.transform.eulerAngles.y.toFixed(4)}`);
// Euler Y: 1.5708

setRotation(rw, rx, ry, rz)

Asettaa kierron kvaternionin komponenteista ja palauttaa this. Kvaternion eulerAngles ominaisuus päivittyy automaattisesti.

setRotation(rw: number, rx: number, ry: number, rz: number): Transform

Transform

rw number — Kvaternionin skalaarinen (w) komponentti.

rx number — Kvaternionin X-komponentti.

ry number — Kvaternionin Y-komponentti.

rz number — Kvaternionin Z-komponentti.

Transform

Transform — Sama Transform instanssi ketjuttamista varten.


setPreRotation(rx, ry, rz)

Asettaa esikierron Euler-kulmat radiaaneina ja palauttaa this.

setPreRotation(rx: number, ry: number, rz: number): Transform

Transform

Transform


setPostRotation(rx, ry, rz)

Asettaa jälkikierron Euler-kulmat radiaaneina ja palauttaa this.

setPostRotation(rx: number, ry: number, rz: number): Transform

Transform

Transform


setGeometricTranslation(x, y, z)

Asettaa geometrisen siirtymäoffsetin (vaikuttaa tämän solmun geometriaan, mutta ei sen lapsiin) ja palauttaa this.

setGeometricTranslation(x: number, y: number, z: number): Transform

Transform

Transform


setGeometricScaling(sx, sy, sz)

Asettaa geometrisen skaalausoffsetin ja palauttaa this.

setGeometricScaling(sx: number, sy: number, sz: number): Transform

Transform

Transform


setGeometricRotation(rx, ry, rz)

Asettaa geometrisen kiertooffsetin (Euler-kulmat radiaaneina) ja palauttaa this.

setGeometricRotation(rx: number, ry: number, rz: number): Transform

Transform

Transform

 Suomi