ObjPlugin
Overview
ObjPlugin rekisterit Wavefront OBJ (.obj) I/O tuki Aspose.3D varten TypeScript toimikaudella. ObjFormatDetector, ObjImporter,ja ObjExporter komponentteja niin että Scene.open() ja Scene.save() voi käsitellä avoimesti .obj tiedostoja ilman, että se vaatii mitään nimenomaista konfigurointia. Plugins aloitetaan automaattisesti, kun @aspose-3d/api paketti on ladattava; hakemuskoodin ei tarvitse välittömästi tallentaa tai rekisteröidä niitä.
Description
ObjPlugin on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 7 menetelmää ja 0 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. Plugin,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.
Tärkeimmät mahdollisuudet ovat: Luo uusi objplugin-objekti. Nämä toiminnot mahdollistavat kehittäjien integroimaan objeplutin toiminnan suoraan TypeScript sovelluksiin.
Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | Luo uusi objekti ObjPlugin |
getInstance() → ObjPlugin | ` palauttaa singleton, joka tarjoaa pääsyn OBJ-muodolle, sen tuojalle, vientielle ja muotisuunnittelijalle |
getFileFormat() → ObjFormat | Palauttaa tämän plugin-yhteen liittyvät ObjFormat |
getImporter() → ObjImporter | Palauttaa ObjImporter lukemaan OBJ tiedostoja |
getExporter() → ObjExporter | Palauttaa ObjExporter kirjoittamaan OBJ-tiedostoja |
getFormatDetector() → ObjFormatDetector | Palauttaa ObjFormatDetector OBJ-muodossa havaitsemaan |
createLoadOptions() → ObjLoadOptions | Luo oletusarvoinen ObjLoadOptions objekti |
createSaveOptions() → ObjSaveOptions | Luo oletusarvoinen ObjSaveOptions objekti |