ObjLoadOptions
Yleiskatsaus
ObjLoadOptions määrittää, miten Wavefront OBJ (.obj) tiedosto tuodaan Scene.Rakenna esimerkki, asettaa halutut ominaisuudet ja siirtää se Scene.open() yhteiset asetukset kattavat, että ydin hierarkia ladata, miten sisäänrakennetut materiaalit ratkaistaan ja onko animaatiodat sisällytetään tuontiin. Kun ei ObjLoadOptions on tarjolla, Scene.open() sovelletaan Wavefront OBJ (.obj) -asetuksia määritelty ObjFormat.
kuvaus
ObjLoadOptions on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 0 menetelmää ja 4 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. LoadOptions,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.
Keskeiset kyvyt ovat: boolean; boolean; number.Nämä toiminnot mahdollistavat kehittäjien integroida objloadoptions-toimintoja suoraan TypeScript -sovelluksiin.
Luokka tarjoaa myös flipCoordinateSystem omaisuus (todistaa, onko obj koordinaattijärjestelmä tuonnin päälle kääntynyt), enableMaterials omaisuus (toggles materiaalin määritelmien lataaminen obj tiedostosta), scale omaisuus (sovelletaan yhdenmukainen mittakaavatekijä kaikille tuodut geometrit).
Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.
omaisuus
| Nimiä | tyyppi | Access | kuvaus |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Lue | Määrittää, vai OBJ:n koordinaattijärjestelmä on kääntynyt tuonnin päälle |
enableMaterials | boolean | Lue | Tällöin materiaalin määritelmien lataaminen OBJ-tiedostosta |
scale | number | Lue | Soveltuu yhdenmukainen mittakaavatekijä kaikille tuodut geometrit |
normalizeNormal | boolean | Lue | Näytä, normalisoidaanko vertex-normit tuonnin aikana. |
menetelmät
| Signature | kuvaus |
|---|---|
constructor() |