Format Load and Save Options

Format Load and Save Options

Paketti: @aspose/3d (v24.12.0)

Muotoasetusluokat hallitsevat, miten @aspose/3d lukee ja kirjoittaa tiettyjä 3D-tiedostomuotoja. Anna asetusinstanssi toisena argumenttina scene.open() (load options) tai scene.save() (save options). Kaikki asetusluokat laajentavat joko LoadOptions tai SaveOptions.

// Load with options
import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const opts = new ObjLoadOptions();
opts.enableMaterials = false;
scene.open('mesh.obj', opts);

// Save with options
import { GltfSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';

const saveOpts = new GltfSaveOptions();
saveOpts.binaryMode = true;
scene.save('output.glb', saveOpts);

GltfSaveOptions

Tallennusasetukset glTF 2.0 JSON (.gltf) ja binäärinen GLB (.glb) ulostulo.

import { GltfSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';
// or
import { GltfSaveOptions } from '@aspose/3d';

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
binaryModebooleanfalseColladaSaveOptions true, vienti kirjoittaa itsenäisen binäärisen GLB-tiedoston. Kun false, se kirjoittaa JSON .gltf tiedoston, jossa on kumppani .bin puskuri.
flipTexCoordVbooleantrueColladaSaveOptions true, UV V -koordinaatit käännetään (v = 1 - v). glTF 2.0 -spesifikaatio käyttää vasemmasta yläkulmasta lähtöistä UV-koordinaattijärjestelmää, joten tämä lippu on true oletuksena vastaamaan useimpien DCC-työkalujen konventioita.

ColladaSaveOptions

Vie kohta binaarisena GLB-tiedostona, UV-koordinaatit säilytetään sellaisinaan.

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { GltfSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj');

const opts = new GltfSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
opts.flipTexCoordV = false;

scene.save('output.glb', opts);
console.log('Saved as binary GLB without UV flip.');

GltfLoadOptions

Latausasetukset glTF 2.0 JSON:lle (.gltf) ja binaarinen GLB (.glb) tiedostot.

import { GltfLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';

GltfLoadOptions laajentaa LoadOptions. Se ei paljasta lisäkäyttäjäominaisuuksia nykyisessä versiossa; anna oletusinstanssi käyttääksesi suositeltuja oletuksia.

ColladaSaveOptions

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { GltfLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';

const scene = new Scene();
scene.open('model.glb', new GltfLoadOptions());

ObjLoadOptions

Lataa asetukset Wavefront OBJ:lle (.obj) tiedostot.

import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';
// or
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d';

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
enableMaterialsbooleantrueColladaSaveOptions true, tuonti lukee .mtl materiaalikirjaston, johon viitataan mtllib direktiivi ja täyttää materiaaliominaisuudet verkko-solmuihin. Aseta arvoon false ohittaaksesi materiaalin latauksen.
flipCoordinateSystembooleanfalseColladaSaveOptions true, Y- ja Z-akselit vaihdetaan tuonnin aikana Y‑up‑ ja Z‑up‑koordinaattijärjestelmien välillä.
normalizeNormalbooleantrueColladaSaveOptions true, tiedostosta luetut kärjen normaalit normalisoidaan yksikköpituuteen tuonnin aikana.
scalenumber1.0Yhtenäinen skaalauskerroin, joka sovelletaan kaikelle geometriassa tuonnin aikana.

ColladaSaveOptions

Lataa OBJ-tiedosto ilman sen materiaalikirjaston ratkaisemista.

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

const opts = new ObjLoadOptions();
opts.enableMaterials = false;

const scene = new Scene();
scene.open('mesh.obj', opts);
console.log(`Root children: ${scene.rootNode.childNodes.length}`);

ObjSaveOptions

Tallenna asetukset Wavefront OBJ:lle (.obj) tuloste.

import { ObjSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';

Huomaa: OBJ-vienti (canExport: false) ei ole täysin tuettu tässä kirjaston versiossa. OBJ-muotoon tallentaminen saattaa aiheuttaa tukematon toiminto -virheen.

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
enableMaterialsbooleantrueColladaSaveOptions true, kumppani .mtl material library file kirjoitetaan yhdessä .obj tulosteen.
pointCloudbooleanfalseColladaSaveOptions true, geometria viedään pistepilvena (vain kärjet, ei kasvorakenteita).
verbosebooleanfalseColladaSaveOptions true, lisädiagnostiikkakommentit sisällytetään OBJ-tulosteeseen.
serializeWbooleanfalseColladaSaveOptions true, homogeenisten kärkipisteiden W-komponentti kirjoitetaan tiedostoon.
flipCoordinateSystembooleanfalseColladaSaveOptions true, Y- ja Z-akselit vaihdetaan viennin aikana.
applyUnitScalebooleanfalseColladaSaveOptions true, kohtauksen yksikkömittakaava sovelletaan kaikkiin geometria‑koordinaatteihin viennin aikana.

StlSaveOptions

Tallennusasetukset STL:lle (.stl) tuloste.

import { StlSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/stl';
// or
import { StlSaveOptions } from '@aspose/3d';

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
binaryModebooleanfalseColladaSaveOptions true, tuloste kirjoitetaan binaarisena STL:nä (tiivis, ei ihmisluettavissa). Kun false, ASCII STL kirjoitetaan.
flipCoordinateSystembooleanfalseColladaSaveOptions true, Y- ja Z-akselit vaihdetaan viennin aikana.
scalenumber1.0Yhtenäinen skaalauskerroin sovelletaan kaikkiin geometrioihin viennin aikana.

ColladaSaveOptions

Example.

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { StlSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/stl';

const scene = new Scene();
scene.open('model.obj');

const opts = new StlSaveOptions();
opts.binaryMode = true;
scene.save('output.stl', opts);
console.log('Saved binary STL.');

StlLoadOptions

Latausasetukset STL:lle (.stl) tiedostoille. Sekä ASCII- että binaarinen STL tuetaan automaattisesti; mikään ominaisuus ei ohjaa tunnistusta.

import { StlLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/stl';

StlLoadOptions laajentaa LoadOptions eikä nykyisessä versiossa paljasta lisäkäyttäjäominaisuuksia.


FbxSaveOptions

Tallennusasetukset FBX:lle (.fbx) tuloste.

import { FbxSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/fbx';
// or
import { FbxSaveOptions } from '@aspose/3d';

ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptionsColladaSaveOptions
embedTexturesbooleanfalseColladaSaveOptions true, viitatut tekstuurikuvat on upotettu FBX-binääriarkistoon. Kun false, tekstuuripolut kirjoitetaan ulkoisina viitteinä.

ColladaSaveOptions

Kaikki luettelotyypit @aspose/3d: ProjectionType, LightType, TextureMapping, BooleanOperation, VertexElementType, MappingMode, ReferenceMode.

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { FbxSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/fbx';

const scene = new Scene();
scene.open('character.gltf');

const opts = new FbxSaveOptions();
opts.embedTextures = true;
scene.save('character-embedded.fbx', opts);
console.log('Saved FBX with embedded textures.');

FbxLoadOptions

Lataa asetukset FBX:lle (.fbx) tiedostot. Tukee sekä binääristä että ASCII FBX:ää.

import { FbxLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/fbx';

FbxLoadOptions laajentaa LoadOptions eikä nykyisessä versiossa paljasta ylimääräisiä käyttäjälle näkyviä ominaisuuksia.


Paketti: @aspose/3d (v24.12.0)

LoadOptions

VertexElement, VertexElementNormal, VertexElementUV -viite.

import { LoadOptions } from '@aspose/3d';

Anna LoadOptions aliluokan instanssi scene.open(filePath, options) tai scene.openFromBuffer(buffer, options).

SaveOptions

Kamera-luokan viite.

import { SaveOptions } from '@aspose/3d';

Anna SaveOptions aliluokan instanssi scene.save(filePath, options).

 Suomi