FbxPlugin

Yleiskatsaus

FbxPlugin rekisterit FBX (.fbx) I/O tuki Aspose.3D varten TypeScript toimikausi. Se yhdistää muotoilun tunnistin, tuojien ja vienti komponentteja FB X ( .fBx ) muodossa niin, että se Scene.open() ja Scene.save() voi lukea ja kirjoittaa läpinäkyvästi .fbx tiedostoja ilman mitään nimenomaista muotoon määrittämistä soittajan. Plugins aloitetaan automaattisesti, kun @aspose-3d/api Paketti ladataan sovelluksen käynnistämisessä; sinun ei tarvitse instantioida tai rekisteröidä niitä suoraan omassa koodissa.

kuvaus

FbxPlugin on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 7 menetelmää ja 0 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. Plugin,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.

Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.

menetelmät

Signaturekuvaus
constructor()
getInstance() → FbxPlugin
getFileFormat() → FileFormatPalauttaa FileFormat esineen, joka edustaa FBX:tä
getImporter() → ImporterPalauttaa tuojalle käytetty lukea FBX tiedostoja
getExporter() → ExporterPalauttaa FBX-tiedostojen kirjoittamiseen käytetty Exporter
getFormatDetector() → FormatDetectorPalauttaa FormatDetector tunnistaa FBX tiedostoja
createLoadOptions() → FbxLoadOptionsLuo oletusarvoinen FbxLoadOptions objekti
createSaveOptions() → FbxSaveOptionsLuo oletusarvoinen FbxSaveOptions objekti

Katso myös

 Suomi