FbxPlugin
Yleiskatsaus
FbxPlugin rekisterit FBX (.fbx) I/O tuki Aspose.3D varten TypeScript toimikausi. Se yhdistää muotoilun tunnistin, tuojien ja vienti komponentteja FB X ( .fBx ) muodossa niin, että se Scene.open() ja Scene.save() voi lukea ja kirjoittaa läpinäkyvästi .fbx tiedostoja ilman mitään nimenomaista muotoon määrittämistä soittajan. Plugins aloitetaan automaattisesti, kun @aspose-3d/api Paketti ladataan sovelluksen käynnistämisessä; sinun ei tarvitse instantioida tai rekisteröidä niitä suoraan omassa koodissa.
kuvaus
FbxPlugin on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 7 menetelmää ja 0 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. Plugin,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.
Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.
menetelmät
| Signature | kuvaus |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Palauttaa FileFormat esineen, joka edustaa FBX:tä |
getImporter() → Importer | Palauttaa tuojalle käytetty lukea FBX tiedostoja |
getExporter() → Exporter | Palauttaa FBX-tiedostojen kirjoittamiseen käytetty Exporter |
getFormatDetector() → FormatDetector | Palauttaa FormatDetector tunnistaa FBX tiedostoja |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Luo oletusarvoinen FbxLoadOptions objekti |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Luo oletusarvoinen FbxSaveOptions objekti |