FbxImporter
Yleiskatsaus
FbxImporter lue FBX (.fbx) tiedosto tai binary buffer ja rakentaa sen kaava grafiikka Aspose.3D varten TypeScript esineitä mukaan lukien ytimet, kuorma, materiaalit ja animaatiot. Se kutsutaan automaattisesti Scene.open() Kun tiedosto on lähde .fbx laajentaminen tai kun a FbxLoadOptions Tilaisuus on selkeästi annettu. pass FbxLoadOptions hallita, mitkä ytimien hierarkioita ladataan, miten materiaalit ratkaistaan ja onko tuonnin aikana mukana animaatiorakenteita.
kuvaus
FbxImporter on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 4 menetelmää ja 0 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. Importer,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.
Tärkeimmät mahdollisuudet ovat: Luo uusi fbx-importijan esimerkki; tuo fBX-tiedot virtauksesta olemassa olevaan tilaan, jossa on tiettyjä vaihtoehtoja. Nämä toiminnot mahdollistavat kehittäjien integroimaan f bximporterin toiminto suoraan TypeScript sovelluksiin.
Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.
menetelmät
| Signature | kuvaus |
|---|---|
constructor() | Uuden FBX-importijan esityksen luominen |
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean | |
open(filename: string, options: LoadOptions) → Scene | Lataa kohtaus tiedostosta käyttämällä määriteltyä LoadOptions |
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → Scene | Lataa kohtaus tietovirrasta käyttämällä määriteltyä LoadOptions |
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions) | Tuoda FBX-tiedot virtauksesta olemassa olevaan kohtaukseen, jossa on annettuja vaihtoehtoja |