AnimationNode
Yleiskatsaus
AnimationNode on luokka Aspose.3D FOSS for Typescript. Perinnöllisyys on: A3DObject.
AnimationNode.constructor luo notin, jossa on määritetty nimi tai nolla.
Tämä luokka tarjoaa 5 menetelmää työskennellä AnimationNode esineiden Typescript ohjelmat. Saatavilla olevat menetelmät ovat: constructor, createBindPoint, findBindPoint, getBindPoint, getKeyframeSequence. Kaikki julkiset jäsenet ovat saatavilla minkä tahansa Typescript-sovelluksen asentamisen jälkeen Aspose.3D FOSS for Typscript -paketin. Ominaisuuksia : bindPoints, name, properties, subAnimations.
kuvaus
AnimationNode on luokka Aspose.3D FOSS -kirjastoon, joka esittää 4 menetelmää ja 4 ominaisuutta ohjelmoitavaksi. A3DObject,jaetaan toiminnallisuutta vanhempain tyypin.
Keskeiset kyvyt ovat: string; propertycollection; bindpoint[].Nämä toiminnot mahdollistavat kehittäjien integroida animaationnode-toimintoa suoraan TypeScript -sovelluksiin.
Luokka tarjoaa myös properties omaisuus (joka on omistettu) ja bindPoints omaisuus (joka on sidospisteitä), ja subAnimations omaisuus (joka on alakohta animaatioita).
Instanssit luodaan yhden rakentajan kautta, joka aloittaa esineen oletusarvoilla.
omaisuus
| Nimiä | tyyppi | Access | kuvaus |
|---|---|---|---|
name | string | Lue / Kirjoita | Hakee nimen. |
properties | PropertyCollection | Lue | Hakee ominaisuudet. |
bindPoints | BindPoint[] | Lue | Hakee sidontapisteet. |
subAnimations | AnimationNode[] | Lue | Hakee alianimaatiot. |
menetelmät
| Signature | kuvaus |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
findBindPoint(_target: A3DObjectClass, name: string) → `BindPoint | null` |
getBindPoint(target: A3DObjectClass, propName: string, create: boolean) → `BindPoint | null` |
createBindPoint(obj: A3DObjectClass, propName: string) → `BindPoint | null` |
| `getKeyframeSequence(target: A3DObjectClass, propName: string, channelName: string | null, create: boolean)→KeyframeSequence |