LambertMaterial
Yleiskatsaus
LambertMaterial on luokka Aspose.3D FOSS for Python. Perinnöllisyys on: Material.
LambertMaterial.emissive_color määrittelee RGB-värin, jonka materiaali näyttää säteilevän valona.
Tämä luokka tarjoaa 7 menetelmää työskennellä LambertMaterial esineiden kanssa Pythonin ohjelmissa. Saatavilla olevat menetelmät ovat: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Kaikki julkiset jäsenet ovat käytettävissä missä tahansa Python-sovelluksessa asennuksen jälkeen Aspose.3D FOSS for Pythonin paketin. Ominaisuuksia : ambient_color, diffuse_color, emissive_color, name, properties, transparency,Ja vielä yksi.
omaisuus
| Nimiä | tyyppi | Access | kuvaus |
|---|---|---|---|
emissive_color | 'Vector3' | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa emissiivisen värin. |
ambient_color | 'Vector3' | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa ambient‑värin. |
diffuse_color | 'Vector3' | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa diffuusivärin. |
transparent_color | 'Vector3' | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa läpinäkyvän värin. |
transparency | float | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa läpinäkyvyyden. |
name | str | Lue / Kirjoita | Hakee tai asettaa nimen. |
properties | PropertyCollection | Lue | Hakee ominaisuudet. |
menetelmät
| Signature | kuvaus |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. |
set_texture(slot_name: str, texture) | Ei toteutettu FOSS-julkaisussa - heittää ajoissa. Määritä teksturiteetin arvo. |
find_property(property_name: str) | |
get_property(property: str) | |
set_property(property: str, value) | Asettaa ominaisuuden arvon. |
remove_property(property) |