Entity
Methods
Methods Entity class on abstrakti perusluokka objekteille, jotka voidaan liittää kohteeseen Node Aspose.3D -skenaariograafiin. Konkreettisia alaluokkia ovat Mesh, Camera, Light, ja Geometry. Entity tarjoaa pääsyn vanhempien solmujen hierarkiaan ja paljastaa excluded ominaisuuden näkyvyyden hallintaan.
Kaikki alla luetellut attribuutit ovat ominaisuuksia; käytä niitä ilman sulkuja.
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh
scene = Scene.from_file("model.obj")
for node in scene.root_node.child_nodes:
entity = node.entity
if entity is not None:
# excluded is a property, not a method call
if not entity.excluded:
# parent_node is a property, not a method call
parent = entity.parent_node
print(f"Active entity '{entity.name}', parent: {parent.name if parent else 'None'}")Methods
A3DObject → SceneObject → Entity
Alaluokat: Geometry → Mesh, Camera, Light, ja muita.
Methods
Entity on abstrakti perusluokka eikä sitä alusteta suoraan. Käytä konkreettista alaluokkaa, kuten Mesh.
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
parent_nodes | list[Node] (vain luku) | Kaikki vanhempisolmut, joihin tämä entiteetti on liitetty. Tukee instansiointia (sama entiteetti viitattu useista solmuista). |
parent_node | Optional[Node] (luku/kirjoitus) | Ensisijainen vanhempisolmu, tai None jos entiteettiä ei ole liitetty. |
excluded | bool (luku/kirjoitus) | Methods True, tämä entiteetti on suljettu renderöinnistä. Käytä ja aseta ominaisuutena: entity.excluded = True. |
name | str (luku/kirjoitus) | Ihmisluettava nimi tälle entiteetille. |
properties | PropertyCollection (vain luku) | Mukautettujen ominaisuuksien kokoelma. |
Methods
| Methods | Palautustyyppi | Methods |
|---|---|---|
get_property(name) | Any | Hakee ominaisuuden arvon nimen perusteella. |
find_property(name) | Optional[Property] | Löytää ominaisuuden nimen perusteella. |
Tärkeää: parent_node, parent_nodes, ja excluded ovat ominaisuuksia, eivät metodeja. Älä kutsu niitä sulkeilla. Oikeat kaavat ovat:
# CORRECT
is_excluded = entity.excluded
parent = entity.parent_node
parents = entity.parent_nodes
# WRONG: do not do this
is_excluded = entity.excluded() # TypeError
parent = entity.parent_node() # TypeErrorAsettaaksesi parent_node, aseta ominaisuuteen:
entity.parent_node = some_node # CORRECTMethods
Tarkastele entity-tilaa kohtauksen lataamisen jälkeen:
from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh
scene = Scene.from_file("model.stl")
for node in scene.root_node.child_nodes:
entity = node.entity
if entity is None:
continue
# Properties accessed without parentheses
print(f"Entity: {entity.name or '(unnamed)'}")
print(f" Type: {type(entity).__name__}")
print(f" Excluded: {entity.excluded}")
print(f" Parent node: {entity.parent_node.name if entity.parent_node else 'None'}")
if isinstance(entity, Mesh):
print(f" Vertices: {len(entity.control_points)}")
print(f" Polygons: {entity.polygon_count}")