Entity

Methods

Methods Entity class on abstrakti perusluokka objekteille, jotka voidaan liittää kohteeseen Node Aspose.3D -skenaariograafiin. Konkreettisia alaluokkia ovat Mesh, Camera, Light, ja Geometry. Entity tarjoaa pääsyn vanhempien solmujen hierarkiaan ja paljastaa excluded ominaisuuden näkyvyyden hallintaan.

Kaikki alla luetellut attribuutit ovat ominaisuuksia; käytä niitä ilman sulkuja.

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh

scene = Scene.from_file("model.obj")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    entity = node.entity
    if entity is not None:
        # excluded is a property, not a method call
        if not entity.excluded:
            # parent_node is a property, not a method call
            parent = entity.parent_node
            print(f"Active entity '{entity.name}', parent: {parent.name if parent else 'None'}")

Methods

A3DObjectSceneObjectEntity

Alaluokat: GeometryMesh, Camera, Light, ja muita.

Methods

Entity on abstrakti perusluokka eikä sitä alusteta suoraan. Käytä konkreettista alaluokkaa, kuten Mesh.

Methods

MethodsMethodsMethods
parent_nodeslist[Node] (vain luku)Kaikki vanhempisolmut, joihin tämä entiteetti on liitetty. Tukee instansiointia (sama entiteetti viitattu useista solmuista).
parent_nodeOptional[Node] (luku/kirjoitus)Ensisijainen vanhempisolmu, tai None jos entiteettiä ei ole liitetty.
excludedbool (luku/kirjoitus)Methods True, tämä entiteetti on suljettu renderöinnistä. Käytä ja aseta ominaisuutena: entity.excluded = True.
namestr (luku/kirjoitus)Ihmisluettava nimi tälle entiteetille.
propertiesPropertyCollection (vain luku)Mukautettujen ominaisuuksien kokoelma.

Methods

MethodsPalautustyyppiMethods
get_property(name)AnyHakee ominaisuuden arvon nimen perusteella.
find_property(name)Optional[Property]Löytää ominaisuuden nimen perusteella.

Tärkeää: parent_node, parent_nodes, ja excluded ovat ominaisuuksia, eivät metodeja. Älä kutsu niitä sulkeilla. Oikeat kaavat ovat:

# CORRECT
is_excluded = entity.excluded
parent = entity.parent_node
parents = entity.parent_nodes

# WRONG: do not do this
is_excluded = entity.excluded()   # TypeError
parent = entity.parent_node()     # TypeError

Asettaaksesi parent_node, aseta ominaisuuteen:

entity.parent_node = some_node    # CORRECT

Methods

Tarkastele entity-tilaa kohtauksen lataamisen jälkeen:

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh

scene = Scene.from_file("model.stl")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    entity = node.entity
    if entity is None:
        continue

    # Properties accessed without parentheses
    print(f"Entity: {entity.name or '(unnamed)'}")
    print(f"  Type: {type(entity).__name__}")
    print(f"  Excluded: {entity.excluded}")
    print(f"  Parent node: {entity.parent_node.name if entity.parent_node else 'None'}")

    if isinstance(entity, Mesh):
        print(f"  Vertices: {len(entity.control_points)}")
        print(f"  Polygons: {entity.polygon_count}")

Katso myös

 Suomi