VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
VertexElement on abstrakti perusluokka datakerroksille, jotka on liitetty Geometry (tyypillisesti Mesh). Jokainen kerros tallentaa per-vertex- tai per-polygon-corner -tietoja, kuten normaalit, UV-koordinaatit tai vertex-värit.
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | Mihin primitiiviin arvot kartoitetaan |
ReferenceMode | ReferenceMode | Miten arvot indeksoidaan |
VertexElementNormal
Tallentaa pinnan normaalivektorit per vertex tai per polygon corner. Data-arvot ovat Vector4 instansseja.
Returns: VertexElementUV
Tallentaa tekstuurikoordinaattiparit (Vector2) per vertex tai per polygon corner. Mesh voi sisältää useita UV-kerroksia.
VertexElementVertexColor
Tallentaa per-vertex RGBA -väridataa muodossa Vector4 (r, g, b, a välillä 0–1).
MappingMode-luettelo
| Methods | Methods |
|---|---|
ControlPoint | Yksi arvo per ohjauspiste |
PolygonVertex | Yksi arvo per polygonin kulma |
Polygon | Yksi arvo per polygon |
ReferenceMode-luettelo
| Methods | Methods |
|---|---|
Direct | Yksi arvo per kartoitusprimitiivi |
IndexToDirect | Arvojen taulukko plus erillinen indeksitaulukko |