Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform luokka määrittelee paikallisen muunnoksen Node kohtausgraafissa. Se tallentaa siirtymän, kierron (kuten Quaternion), ja skaala erillisinä ominaisuuksina. Koostettua muunnosmatriisia käytetään sisäisesti solmun maailmanavaruuden sijainnin laskemiseen kautta GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | hae/aseta | Paikallinen sijaintisiirros |
Rotation | Quaternion | hae/aseta | Paikallinen kierto yksikkökvaternionina |
Scale | FVector3 | hae/aseta | Paikallinen skaalauskerroin |
Matrix | Matrix4 | hae/aseta | Koostettu paikallinen muunnosmatriisi |