Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform luokka määrittelee paikallisen muunnoksen Node kohtausgraafissa. Se tallentaa siirtymän, kierron (kuten Quaternion), ja skaala erillisinä ominaisuuksina. Koostettua muunnosmatriisia käytetään sisäisesti solmun maailmanavaruuden sijainnin laskemiseen kautta GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3hae/asetaPaikallinen sijaintisiirros
RotationQuaternionhae/asetaPaikallinen kierto yksikkökvaternionina
ScaleFVector3hae/asetaPaikallinen skaalauskerroin
MatrixMatrix4hae/asetaKoostettu paikallinen muunnosmatriisi

Katso myös

 Suomi