Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Quaternion edustaa yksikkökvaternionia 3D‑kiertoja varten. Sitä käyttää Transform.Rotation solmun paikallisen kierron määrittämiseen ilman gimbal-lukkoa.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
W | double | Skalaari komponentti |
X | double | X-komponentti |
Y | double | Y-komponentti |
Z | double | Z-komponentti |